实验摘要

依据当前归档元数据整理;正文中的历史验证记录保留原有时间与口径。

模型 / 档位
DeepSeek-V4.1-Flash-1017 · max
任务版本 / 轮次
v1 · 01
实验 / 归档日期
2026-10-19 / 2026-10-19
输入留存
未记录
执行模式
执行模式未记录
工具
Claude Code / DeepSeek-V4.1-Flash-1017
截图评分
89/100 · 规则 v3
费用
批次合计 · 4.46 CNY · 11 个案例,不拆算单案例
耗时
批次耗时 · 59m 52s · 11 个案例
人工修改
查看 8 条修改记录自查修复:工笔刷重建由防抖改为节流,拖动时持续更新;瀑布/海岸细分与海平面联动;导出使用整幅 1600×1120 地图层。;河流使用 priority-flood 洼地填充与最陡下降,保证流入海洋或内陆水体;画笔编辑后重算海岸、湖泊与河流。;自查修复:河流流量阈值由 18 提高到 60,减少细碎支流;界面统计改称“河网采样格”。;2026-10-19 从 F:/dev/ai-coding-demo-test 的 experiment/deepseek-v4-1-flash-1017 分支未提交工作区导入本轮 max 档结果;基线提交 452ac58,文件来源指纹见 docs/imports/2026-10-19-deepseek-1017-max.json;未覆盖历史实验。;迁移维护者为全部 HTML 入口添加带 defer 的公共 assets/analytics.js 引用;小蓝书配置适配 previews 路径并重新构建。;源记录没有截图;迁移时补拍真实桌面页面并按当前 v2 规则逐图复核。费用 ¥4.46、92,462,698 Tokens 与耗时 59m 52s 为用户提供的整批 11 个案例合计,不拆分到单案例。;迁移补拍:Chromium 1440×960、deviceScaleFactor=1;默认实际页面。截图页面 index.html,远程统计请求被拦截;软件 WebGL 不作为硬件性能证据。;维护者于 2026-10-22 按 v3 对本轮桌面、手机及补充状态逐图重评并绑定 captures 证据;旧截图和 v2 评分见 catalog/score-reviews/2026-10-21-v3-source.json。未重跑模型或改写实验源码,截图不证明完整功能、算法、手势或性能。

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奇幻地图生成器

原始输入

  • 完整原始输入:prompt.md
  • 任务正文版本:v1。

实现说明

  • 单文件离线页面,入口 index.html。
  • 高度场:种子哈希 + 多八度 value noise + 域扭曲 + 岛形遮罩;海平面、粗糙度可调。
  • 地形分类:深海/浅海、海岸、平原、森林、山地、雪顶;湿度噪声决定森林,坡度光照形成明暗。
  • 水文:priority-flood 洼地填充保证水流有出口,最陡下降生成河网;河网以流量阈值筛选,湖泊按填充深度标记;河流不会随机翻越山峰。
  • 渲染:Canvas 2D 低分辨率高度场放大 + 手绘海岸/等高线(marching squares)+ 纸张纹理 + 山脉/森林符号 + 城镇标签 + 标题饰框、指北针、比例尺、图例与边框。
  • 编辑与交互:平移/缩放/双指捏合、升高/降低画笔、笔刷半径、城镇显示开关、随机种子、导出整幅 PNG。
  • 缩放使用统一相机变换,绘制与指针拾取都通过世界/屏幕逆变换,缩放后坐标保持一致。

验证记录

  • Playwright 检查:
    • 相同种子重新生成签名一致;更换种子签名不同。
    • screenToWorld(500,300) 后再 worldToScreen 回到 (500,300)。
    • 拖动画笔后指定区域高度和签名发生变化,海岸/河流随之重算。
    • 390px 无页面水平溢出。
  • 默认地图陆地约 36%,默认河网采样格约 2146;界面将统计标为“河网采样格”,避免把高度场采样数误解为连续河流条数。

复盘

  • 河流密度阈值从 18 调到 60,减少细碎支流,使主河道和流域更清晰;湖泊来自洼地填充。
  • 画笔采用节流重建,拖动过程中会周期性更新;笔画结束后立即重算。
  • 导出的是整幅 1600×1120 地图层,不是当前视口,包含标题、图例与城镇标签。

当前归档信息(自动生成)

  • 实验 ID:fantasy-map-generator--deepseek-v4-1-flash-1017-max-r01
  • 模型:DeepSeek-V4.1-Flash-1017;推理档位:max
  • 类型:single-html;预览:static;网络:offline
  • 完整原始输入快照 · 主题与其他版本
  • 输入记录:包含用户会话指令与任务正文原文;任务正文未改写。 任务正文版本 v1。
  • 工具:Claude Code / DeepSeek-V4.1-Flash-1017。当前 Claude Code 会话直接执行,未委派子代理;Windows 11 + Node 22.16.0;模型与档位由用户指定。使用本地 HTTP 静态服务器与 Playwright/Chromium(WebGL 软件光栅器)做加载、交互与 390px 溢出检查;软件光栅器帧率不代表硬件 GPU 表现。
  • 运行方式:浏览器直接打开本目录入口;CDN/外部素材需要联网。
  • 费用记录:deepseek 批次合计 4.46 CNY(11 个案例;批次 deepseek-v4-1-flash-1017-max-2026-10-19;未记录单案例费用)
  • 主页面

部署适配记录

  • 自查修复:工笔刷重建由防抖改为节流,拖动时持续更新;瀑布/海岸细分与海平面联动;导出使用整幅 1600×1120 地图层。
  • 河流使用 priority-flood 洼地填充与最陡下降,保证流入海洋或内陆水体;画笔编辑后重算海岸、湖泊与河流。
  • 自查修复:河流流量阈值由 18 提高到 60,减少细碎支流;界面统计改称“河网采样格”。
  • 2026-10-19 从 F:/dev/ai-coding-demo-test 的 experiment/deepseek-v4-1-flash-1017 分支未提交工作区导入本轮 max 档结果;基线提交 452ac58,文件来源指纹见 docs/imports/2026-10-19-deepseek-1017-max.json;未覆盖历史实验。
  • 迁移维护者为全部 HTML 入口添加带 defer 的公共 assets/analytics.js 引用;小蓝书配置适配 previews 路径并重新构建。
  • 源记录没有截图;迁移时补拍真实桌面页面并按当前 v2 规则逐图复核。费用 ¥4.46、92,462,698 Tokens 与耗时 59m 52s 为用户提供的整批 11 个案例合计,不拆分到单案例。
  • 迁移补拍:Chromium 1440×960、deviceScaleFactor=1;默认实际页面。截图页面 index.html,远程统计请求被拦截;软件 WebGL 不作为硬件性能证据。
  • 维护者于 2026-10-22 按 v3 对本轮桌面、手机及补充状态逐图重评并绑定 captures 证据;旧截图和 v2 评分见 catalog/score-reviews/2026-10-21-v3-source.json。未重跑模型或改写实验源码,截图不证明完整功能、算法、手势或性能。

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