实验摘要

依据当前归档元数据整理;正文中的历史验证记录保留原有时间与口径。

模型 / 档位
DeepSeek-V4.1-Flash-1017 · max
任务版本 / 轮次
v1 · 01
实验 / 归档日期
2026-10-19 / 2026-10-19
输入留存
未记录
执行模式
执行模式未记录
工具
Claude Code / DeepSeek-V4.1-Flash-1017
截图评分
70/100 · 规则 v3
费用
批次合计 · 4.46 CNY · 11 个案例,不拆算单案例
耗时
批次耗时 · 59m 52s · 11 个案例
人工修改
查看 9 条修改记录渲染目标统一使用 RGBA16F,启动时检查 WebGL2、浮点颜色缓冲和 FBO 完整性;不支持时显示明确错误而非空白。;分辨率切换会释放旧纹理与 FBO 并重建;指针拖动同时注入速度与染料;截图使用 preserveDrawingBuffer。;自查修复:默认染料消散 0.18、提高注入强度与染料半径;首次指针交互前提供 10 秒自动演示注入,之后停止。;2026-10-19 从 F:/dev/ai-coding-demo-test 的 experiment/deepseek-v4-1-flash-1017 分支未提交工作区导入本轮 max 档结果;基线提交 452ac58,文件来源指纹见 docs/imports/2026-10-19-deepseek-1017-max.json;未覆盖历史实验。;迁移维护者为全部 HTML 入口添加带 defer 的公共 assets/analytics.js 引用;小蓝书配置适配 previews 路径并重新构建。;源记录没有截图;迁移时补拍真实桌面页面并按当前 v2 规则逐图复核。费用 ¥4.46、92,462,698 Tokens 与耗时 59m 52s 为用户提供的整批 11 个案例合计,不拆分到单案例。;迁移补拍:Chromium 1440×960、deviceScaleFactor=1;点击演示注入多色染料,演化一秒后暂停,保留结果态。截图页面 index.html,远程统计请求被拦截;软件 WebGL 不作为硬件性能证据。;迁移补拍复核:清空后通过颜色控件分别选红、绿、蓝并实际拖动注入染料与动量,随后暂停;保留初次演示截图。Chromium 1440×960,拦截远程统计;按新截图重新评价。;维护者于 2026-10-22 按 v3 对本轮桌面、手机及补充状态逐图重评并绑定 captures 证据;旧截图和 v2 评分见 catalog/score-reviews/2026-10-21-v3-source.json。未重跑模型或改写实验源码,截图不证明完整功能、算法、手势或性能。

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彩色流体实验台

原始输入

  • 完整原始输入:prompt.md
  • 任务正文版本:v1。

实现说明

  • 单文件离线页面,入口 index.html;WebGL2 + GLSL,无外部资源。
  • 求解器:速度/染料双缓冲;每帧执行速度平流、涡量约束、散度、压力 Jacobi 迭代与速度投影,再对染料做半拉格朗日平流。
  • 渲染目标:RGBA16F;启动检查 WebGL2、EXT_color_buffer_float/EXT_color_buffer_half_float 与 FBO 完整性,不支持时显示明确错误。
  • 交互:拖动同时注入颜色与速度;颜色选择、注入力度、染料消散、压力迭代、模拟分辨率、暂停/继续、清空、重置参数、PNG 截图、演示染料。
  • 分辨率切换会删除并重建纹理/FBO;画布设备像素比上限 1.75;染料纹理最多 768。
  • 首次进入有短时间的自动演示注入,首次指针交互后停止;避免初始画布过于空。

验证记录

  • Playwright 在无头 Chromium + SwiftShader 下:supported: true,128² 模拟/256² 染料,约 30–33 FPS;无控制台错误。
  • 拖动后画布出现连续染料轨迹,速度场产生弯曲和卷动;截图可看到颜色混合。
  • 暂停、清空、参数控件均连接到模拟状态;不支持 WebGL2 时会显示 fallback 文案。
  • 390px 无页面水平溢出。

复盘

  • 默认染料消散调为 0.18,并增强注入量,使拖动轨迹更持久;初始自动演示只在用户首次交互前运行。
  • 压力/分辨率上限控制移动端负载;无头软件光栅器的帧率不代表硬件 GPU 表现。
  • 截图依赖 preserveDrawingBuffer: true;在低端设备上会牺牲少量性能。

当前归档信息(自动生成)

  • 实验 ID:fluid-simulation--deepseek-v4-1-flash-1017-max-r01
  • 模型:DeepSeek-V4.1-Flash-1017;推理档位:max
  • 类型:single-html;预览:static;网络:offline
  • 完整原始输入快照 · 主题与其他版本
  • 输入记录:包含用户会话指令与任务正文原文;任务正文未改写。 任务正文版本 v1。
  • 工具:Claude Code / DeepSeek-V4.1-Flash-1017。当前 Claude Code 会话直接执行,未委派子代理;Windows 11 + Node 22.16.0;模型与档位由用户指定。使用本地 HTTP 静态服务器与 Playwright/Chromium(WebGL 软件光栅器)做加载、交互与 390px 溢出检查;软件光栅器帧率不代表硬件 GPU 表现。
  • 运行方式:浏览器直接打开本目录入口;CDN/外部素材需要联网。
  • 费用记录:deepseek 批次合计 4.46 CNY(11 个案例;批次 deepseek-v4-1-flash-1017-max-2026-10-19;未记录单案例费用)
  • 主页面

部署适配记录

  • 渲染目标统一使用 RGBA16F,启动时检查 WebGL2、浮点颜色缓冲和 FBO 完整性;不支持时显示明确错误而非空白。
  • 分辨率切换会释放旧纹理与 FBO 并重建;指针拖动同时注入速度与染料;截图使用 preserveDrawingBuffer。
  • 自查修复:默认染料消散 0.18、提高注入强度与染料半径;首次指针交互前提供 10 秒自动演示注入,之后停止。
  • 2026-10-19 从 F:/dev/ai-coding-demo-test 的 experiment/deepseek-v4-1-flash-1017 分支未提交工作区导入本轮 max 档结果;基线提交 452ac58,文件来源指纹见 docs/imports/2026-10-19-deepseek-1017-max.json;未覆盖历史实验。
  • 迁移维护者为全部 HTML 入口添加带 defer 的公共 assets/analytics.js 引用;小蓝书配置适配 previews 路径并重新构建。
  • 源记录没有截图;迁移时补拍真实桌面页面并按当前 v2 规则逐图复核。费用 ¥4.46、92,462,698 Tokens 与耗时 59m 52s 为用户提供的整批 11 个案例合计,不拆分到单案例。
  • 迁移补拍:Chromium 1440×960、deviceScaleFactor=1;点击演示注入多色染料,演化一秒后暂停,保留结果态。截图页面 index.html,远程统计请求被拦截;软件 WebGL 不作为硬件性能证据。
  • 迁移补拍复核:清空后通过颜色控件分别选红、绿、蓝并实际拖动注入染料与动量,随后暂停;保留初次演示截图。Chromium 1440×960,拦截远程统计;按新截图重新评价。
  • 维护者于 2026-10-22 按 v3 对本轮桌面、手机及补充状态逐图重评并绑定 captures 证据;旧截图和 v2 评分见 catalog/score-reviews/2026-10-21-v3-source.json。未重跑模型或改写实验源码,截图不证明完整功能、算法、手势或性能。

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