新哥特式塔楼城市
原始提示词
见 完整原始输入。
运行与复盘
- 运行方式:入口
index.html,需联网加载 Three.js r160(importmap 指向 unpkg);库加载失败或无 WebGL 时页面给出“待确认”提示。 - 执行条件:Claude Sonnet 5.5(medium),当前 Claude Code 会话,2026-10-12;首次产物,无人工修改,未使用子代理。
实现要点
- 全部几何、纹理(窗户/石材/玫瑰窗)由代码生成;海面、天空、火焰/火星/浪花粒子为自定义着色器;窗光自发光随昼夜滑块变化。
- 默认自动运镜;拖动或按 WASD 切换到自由漫游。粒子丰富度滑块可降低负载。
- “待确认”:提示词未指定真实原型,页面中已标注并按 1 单位=1 米设定典型哥特建筑尺度。
已知局限与未验证项
- 约 260 栋房屋共用一种窗户纹理,拉伸后细节较粗;未做碰撞,自由漫游可穿过建筑。
验证详情见下方自动生成区块中的“工具/验证记录”。
当前归档信息(自动生成)
- 实验 ID:
neo-gothic-tower-city--claude-sonnet-5-5-medium-r01 - 模型:Claude Sonnet 5.5;推理档位:medium
- 类型:single-html;预览:static;网络:required
- 完整原始输入快照 · 主题与其他版本
- 输入记录:完整输入为所用提示词正文原文;用户另行指示“所有案例 demo 全部做一遍,模型 claude-sonnet-5.5,档位 medium,使用当前会话”,该指示不属于任务正文。
- 工具:Claude Code。在 model-test-base 派生的独立测试分支中,使用当前 Claude Code 会话直接执行(未委派子代理);用户指定的模型名称为 claude-sonnet-5.5、档位 medium,会话内模型 ID 为 claude-sonnet-5-5。输入为提示词正文原文,用户未追加其他指令。 验证记录:Playwright(SwiftShader)加载约 10 FPS,无着色器或脚本错误;截图确认塔楼、窗光、火星与海面渲染。 页面内以『待确认』标注:未指定真实原型,采用程序化新哥特风格,比例按 1 单位=1 米设定。自由漫游键鼠操作仅做代码级检查,未做真实设备手感验证。
- 运行方式:浏览器直接打开本目录入口;CDN/外部素材需要联网。
- 费用记录:Anthropic 批次合计 $0.60 USD(11 个案例;原始消耗 3 percent,换算比例 20 USD / 100 percent;批次 claude-sonnet-5-5-medium-r01;未记录单案例费用)
- 主页面
部署适配记录
- 从 F:\dev\ai-coding-demo-test 的 experiment/claude-sonnet-5-5-medium-r01(a7e690a3c5696ecd6a1c4532dd170308e2169401)迁入当前 main;保留实验产物、原始输入和源分支已记录的验证结果。
- 2026-10-12: 在当前 main 的本地 HTTP 预览中,以 Chromium 1440×1000 补拍实际运行桌面图 preview-2026-10-12.png;实验源码和原始输入未修改。
- 维护者于 2026-10-22 按 v3 对本轮桌面、手机及补充状态逐图重评并绑定 captures 证据;旧截图和 v2 评分见 catalog/score-reviews/2026-10-21-v3-source.json。未重跑模型或改写实验源码,截图不证明完整功能、算法、手势或性能。