新哥特式塔楼城市漫游
原始提示词
见 完整原始输入。
运行与验证
- 入口:
index.html。使用 ES Module + import map 加载 Three.js r160(unpkg CDN),需联网且经 HTTP 托管打开(file:// 下浏览器限制 ES 模块加载);本地可用仓库根目录npm run preview后访问对应路径。 - 操作:W A S D / 方向键移动,拖动鼠标环视(或点击画面锁定鼠标后直接环视,Esc 释放),滚轮调节移动速度;移动端左侧虚拟摇杆移动、右侧区域滑动环视。
- 场景:程序化生成的哥特式塔楼群(尖顶收分、扶壁、拱门、随机点亮窗列)环绕中央大教堂;海面顶点波浪 + 浪花粒子;塔尖火焰粒子;夜色雾效与月光。
- 『待确认』项:本次生成未遇到环境或库缺漏(Three.js CDN 可用),无需标记。
验收记录(Playwright Chromium + SwiftShader,HTTP 加载,2026-10-14)
- 场景初始化:≥10 座塔楼、火焰与浪花粒子系统就绪;画布渲染非全黑 ✓
- W 键向前漫游且受碰撞约束;拖动环视改变朝向;滚轮调速 ✓
- 海面顶点随时间演化 ✓
- 移动端 390px 无水平溢出、虚拟摇杆存在且可驱动移动 ✓;无 JS 错误 ✓
复盘
- 按任务正文自由裁量相机与粒子丰富度:采用第一人称漫游(含移动端双区触摸方案)替代纯自动运镜,火焰 110 粒 + 浪花 900 粒平衡视觉与性能;塔楼用确定性随机保证每次载入同一座城市。
- 碰撞为塔楼包围圆 + 城市边界圆的简易检测,行人高度固定 1.7m(无上下坡)。
- 已知简化:未使用阴影贴图(以雾效与发光材质营造氛围,保证软件渲染环境帧率);城市规模(约 20 塔 + 大教堂)为展示级而非真实街区尺度,任务正文“真实比例”按塔楼单体比例(层高 5.4m、尖顶收分)执行。
当前归档信息(自动生成)
- 实验 ID:
neo-gothic-tower-city--deepseek-v4-pro-0813-max-r01 - 模型:DeepSeek-V4-Pro-0813;推理档位:max
- 类型:single-html;预览:static;网络:required
- 完整原始输入快照 · 主题与其他版本
- 输入记录:完整输入快照:用户总体指令(批量执行全部案例、模型名 DeepSeek-V4-Pro-0813、档位 max、使用当前会话)+ 任务正文 v1 逐字原文。会话未另开、未委派子代理。
- 工具:claude-code。Claude Code CLI 会话(Windows 11),用户指定模型名称为 DeepSeek-V4-Pro-0813;会话环境自报模型字符串 deepseek-v4-pro[1m]。推理档位 max(/effort 已设 max)。验收用 Playwright Chromium + SwiftShader(--enable-unsafe-swiftshader)经本地静态服务器(HTTP)加载执行。
- 运行方式:浏览器直接打开本目录入口;CDN/外部素材需要联网。
- 费用记录:Deepseek 批次合计 13.77 CNY(11 个案例;批次 deepseek-v4-pro-0813-max-2026-10-14;未记录单案例费用)
- 主页面
部署适配记录
- 首次生成后调整:玩家出生点由 (52, 44) 移至街道 (23, 0),避免出生时位于塔楼碰撞半径内。
- 首次生成后调整:增加 __GOTHIC.readPixel() 验收钩子(同步渲染后立即读回中心像素,默认绘图缓冲在合成后被清空,直接 readPixels 读不到内容)。
- 迁移来源:F:/dev/ai-coding-demo-test/demos/neo-gothic-tower-city/runs/deepseek-v4-pro-0813-max-r01(分支 experiment/deepseek-v4-pro-0813,提交 90de279);保留源实验的已测试代码、完整输入快照与复盘记录。
- 迁移验收:通过本地 HTTP 页面补拍 1440×960 Edge 桌面截图;入口返回 HTTP 200、无页面脚本异常,390px 视口未发现页面横向溢出。
- 维护者于 2026-10-22 按 v3 对本轮桌面、手机及补充状态逐图重评并绑定 captures 证据;旧截图和 v2 评分见 catalog/score-reviews/2026-10-21-v3-source.json。未重跑模型或改写实验源码,截图不证明完整功能、算法、手势或性能。