实验摘要

依据当前归档元数据整理;正文中的历史验证记录保留原有时间与口径。

模型 / 档位
DeepSeek-V4-Pro-0813 · max
任务版本 / 轮次
v1 · 01
实验 / 归档日期
2026-10-14 / 未记录
输入留存
未记录
执行模式
执行模式未记录
工具
claude-code
截图评分
证据不足
费用
批次合计 · 13.77 CNY · 11 个案例,不拆算单案例
耗时
批次耗时 · 1h 7m 53s · 11 个案例
人工修改
查看 5 条修改记录首次生成后调整:玩家出生点由 (52, 44) 移至街道 (23, 0),避免出生时位于塔楼碰撞半径内。;首次生成后调整:增加 __GOTHIC.readPixel() 验收钩子(同步渲染后立即读回中心像素,默认绘图缓冲在合成后被清空,直接 readPixels 读不到内容)。;迁移来源:F:/dev/ai-coding-demo-test/demos/neo-gothic-tower-city/runs/deepseek-v4-pro-0813-max-r01(分支 experiment/deepseek-v4-pro-0813,提交 90de279);保留源实验的已测试代码、完整输入快照与复盘记录。;迁移验收:通过本地 HTTP 页面补拍 1440×960 Edge 桌面截图;入口返回 HTTP 200、无页面脚本异常,390px 视口未发现页面横向溢出。;维护者于 2026-10-22 按 v3 对本轮桌面、手机及补充状态逐图重评并绑定 captures 证据;旧截图和 v2 评分见 catalog/score-reviews/2026-10-21-v3-source.json。未重跑模型或改写实验源码,截图不证明完整功能、算法、手势或性能。

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新哥特式塔楼城市漫游

原始提示词

见 完整原始输入。

运行与验证

  • 入口:index.html。使用 ES Module + import map 加载 Three.js r160(unpkg CDN),需联网且经 HTTP 托管打开(file:// 下浏览器限制 ES 模块加载);本地可用仓库根目录 npm run preview 后访问对应路径。
  • 操作:W A S D / 方向键移动,拖动鼠标环视(或点击画面锁定鼠标后直接环视,Esc 释放),滚轮调节移动速度;移动端左侧虚拟摇杆移动、右侧区域滑动环视。
  • 场景:程序化生成的哥特式塔楼群(尖顶收分、扶壁、拱门、随机点亮窗列)环绕中央大教堂;海面顶点波浪 + 浪花粒子;塔尖火焰粒子;夜色雾效与月光。
  • 『待确认』项:本次生成未遇到环境或库缺漏(Three.js CDN 可用),无需标记。

验收记录(Playwright Chromium + SwiftShader,HTTP 加载,2026-10-14)

  • 场景初始化:≥10 座塔楼、火焰与浪花粒子系统就绪;画布渲染非全黑 ✓
  • W 键向前漫游且受碰撞约束;拖动环视改变朝向;滚轮调速 ✓
  • 海面顶点随时间演化 ✓
  • 移动端 390px 无水平溢出、虚拟摇杆存在且可驱动移动 ✓;无 JS 错误 ✓

复盘

  • 按任务正文自由裁量相机与粒子丰富度:采用第一人称漫游(含移动端双区触摸方案)替代纯自动运镜,火焰 110 粒 + 浪花 900 粒平衡视觉与性能;塔楼用确定性随机保证每次载入同一座城市。
  • 碰撞为塔楼包围圆 + 城市边界圆的简易检测,行人高度固定 1.7m(无上下坡)。
  • 已知简化:未使用阴影贴图(以雾效与发光材质营造氛围,保证软件渲染环境帧率);城市规模(约 20 塔 + 大教堂)为展示级而非真实街区尺度,任务正文“真实比例”按塔楼单体比例(层高 5.4m、尖顶收分)执行。

当前归档信息(自动生成)

  • 实验 ID:neo-gothic-tower-city--deepseek-v4-pro-0813-max-r01
  • 模型:DeepSeek-V4-Pro-0813;推理档位:max
  • 类型:single-html;预览:static;网络:required
  • 完整原始输入快照 · 主题与其他版本
  • 输入记录:完整输入快照:用户总体指令(批量执行全部案例、模型名 DeepSeek-V4-Pro-0813、档位 max、使用当前会话)+ 任务正文 v1 逐字原文。会话未另开、未委派子代理。
  • 工具:claude-code。Claude Code CLI 会话(Windows 11),用户指定模型名称为 DeepSeek-V4-Pro-0813;会话环境自报模型字符串 deepseek-v4-pro[1m]。推理档位 max(/effort 已设 max)。验收用 Playwright Chromium + SwiftShader(--enable-unsafe-swiftshader)经本地静态服务器(HTTP)加载执行。
  • 运行方式:浏览器直接打开本目录入口;CDN/外部素材需要联网。
  • 费用记录:Deepseek 批次合计 13.77 CNY(11 个案例;批次 deepseek-v4-pro-0813-max-2026-10-14;未记录单案例费用)
  • 主页面

部署适配记录

  • 首次生成后调整:玩家出生点由 (52, 44) 移至街道 (23, 0),避免出生时位于塔楼碰撞半径内。
  • 首次生成后调整:增加 __GOTHIC.readPixel() 验收钩子(同步渲染后立即读回中心像素,默认绘图缓冲在合成后被清空,直接 readPixels 读不到内容)。
  • 迁移来源:F:/dev/ai-coding-demo-test/demos/neo-gothic-tower-city/runs/deepseek-v4-pro-0813-max-r01(分支 experiment/deepseek-v4-pro-0813,提交 90de279);保留源实验的已测试代码、完整输入快照与复盘记录。
  • 迁移验收:通过本地 HTTP 页面补拍 1440×960 Edge 桌面截图;入口返回 HTTP 200、无页面脚本异常,390px 视口未发现页面横向溢出。
  • 维护者于 2026-10-22 按 v3 对本轮桌面、手机及补充状态逐图重评并绑定 captures 证据;旧截图和 v2 评分见 catalog/score-reviews/2026-10-21-v3-source.json。未重跑模型或改写实验源码,截图不证明完整功能、算法、手势或性能。

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