实验摘要

依据当前归档元数据整理;正文中的历史验证记录保留原有时间与口径。

模型 / 档位
MiniMax M3.1 Flash · max
任务版本 / 轮次
v1 · 01
实验 / 归档日期
2026-10-19 / 未记录
输入留存
未记录
执行模式
执行模式未记录
工具
Claude Code CLI(当前会话,模型 MiniMax-M3.1-Flash,档位 max)
截图评分
62/100 · 规则 v3
费用
批次合计 · 金额未记录 · 11 个案例,不拆算单案例
耗时
批次耗时 · 50m 27s · 11 个案例
人工修改
查看 7 条修改记录按提示词要求在界面中标注了 3 条『待确认』事项(海浪解算方式、粒子密度自适应、建筑比例来源),未停下等待确认而继续完成页面交付。;Three.js 通过 unpkg ESM CDN 引入(r160),因此预览标记为 network: required。;迁移来源:F:\dev\ai-coding-demo-test 的 experiment/minimax-m3-1-flash-max 分支,提交 871beb18e0e85d6dd542cadca398e67aa4ff1247;保留该提交中的任务输入、实现源码和原有说明。;维护者于 2026-10-20 按本仓库统计规则为网页入口引用公共 assets/analytics.js;原始任务输入未改动。;维护者于 2026-10-20 在本仓库本地 HTTP 预览中补拍真实桌面截图,并按案例评分规则 v2 逐项复核。;维护者于 2026-10-20 按用户要求重新逐图评分,原始 PNG、输入及实现不变;旧分、新分、逐项观察和规则快照保存在 catalog/score-reviews/2026-10-20-minimax-m3-1-flash-max-v2.json。;维护者于 2026-10-22 按 v3 对本轮桌面、手机及补充状态逐图重评并绑定 captures 证据;旧截图和 v2 评分见 catalog/score-reviews/2026-10-21-v3-source.json。未重跑模型或改写实验源码,截图不证明完整功能、算法、手势或性能。

查看完整原始输入 →

新哥特式塔楼城市(MiniMax M3.1 Flash / max)

原始提示词

见 完整原始输入。该输入与主题提示词 v1 正文一致。

实现说明

单文件 index.html,Three.js r160 以 ESM 方式从 unpkg 引入,场景代码全部内联。

场景

  • 真实比例:塔楼主体 34–116m、中央大教堂 152m(尖顶 + 顶饰),环塔与远塔共 24 座,广场半径 74m,漫游视角固定在 1.7m 人眼高度。
  • 程序化建筑:每座塔楼由塔身、竖向壁柱、四棱锥尖顶、四角小尖塔、逐层发光窗与飞扶壁组成;中央大教堂含玫瑰窗、双翼塔楼与十字尖顶。窗为发光平面,按楼层与立面随机取暖黄 / 冷白两色。
  • 海浪:自定义顶点着色器做三组正弦叠加的波形位移,片元着色器按波峰高度混合深浅海色,海浪高度可调。
  • 粒子:10 个火盆各带 90 个火焰粒子(加色混合、逐粒上升循环、随机横向扰动)与一盏脉动点光源;岸边 500 个水花粒子随波浪上下浮动;另有 1400 颗星与一个月亮。
  • 氛围:渐变夜空着色器、指数雾、ACES 色调映射、半球光 + 月光 + 火光。

相机与交互

  • 巡航模式(默认):相机沿圆弧轨道自动环绕城市,高度与仰角随时间起伏,闲置即可观赏全城。
  • 漫游模式:W / A / S / D 行走(Shift 加速),按住鼠标拖动转向,滚轮改视场角;移动带塔楼与广场边界碰撞检测,起步点自动避开建筑。
  • 点击画布或按任意方向键会从巡航切回漫游。
  • 面板提供移动速度、视场角、海浪高度三个滑块,以及「切换到巡航 / 漫游」「回到起点」按钮。
  • 右上角实时显示模式、坐标与帧率。

待确认(按提示词要求在界面中标注)

  1. 待确认:海浪为正弦叠加的顶点位移,未做真实流体解算。
  2. 待确认:火焰与水花粒子密度按设备性能自适应,桌面端可调高。
  3. 待确认:塔楼比例为真实尺度推演,未引用任何真实建筑图纸。

运行与验证

Playwright + Chromium 自动化校验(模型生成的实现,均通过):

  • Three.js 场景成功创建 WebGL 画布,错误提示框未显示。
  • 默认进入巡航模式,相机位置随时间变化(97,3 → 97,5)。
  • 可切换到漫游模式;按 W 后坐标由 (0,66) 变为 (0,65),键盘漫游生效。
  • 视场角与海浪高度滑块可调。
  • 390px 视口无水平溢出;控制台无错误。
  • 已知限制:测试环境为软件渲染,帧率仅 3–8 FPS,真实 GPU 上可流畅运行;Three.js 走 CDN,需联网打开。

当前归档信息(自动生成)

  • 实验 ID:neo-gothic-tower-city--minimax-m3-1-flash-max-r01
  • 模型:MiniMax M3.1 Flash;推理档位:max
  • 类型:single-html;预览:static;网络:required
  • 完整原始输入快照 · 主题与其他版本
  • 输入记录:完整原始输入快照,与主题提示词 v1 正文一致。
  • 工具:Claude Code CLI(当前会话,模型 MiniMax-M3.1-Flash,档位 max)。单会话直接实现,未使用子代理;本地用 Playwright/Chromium 以 file:// 与 390px 视口做自动化校验。
  • 运行方式:浏览器直接打开本目录入口;CDN/外部素材需要联网。
  • 费用记录:MiniMax 批次合计 金额未记录(11 个案例;批次 minimax-m3-1-flash-max-2026-10-19;未记录单案例费用)
  • 3D 塔楼城市主页面

部署适配记录

  • 按提示词要求在界面中标注了 3 条『待确认』事项(海浪解算方式、粒子密度自适应、建筑比例来源),未停下等待确认而继续完成页面交付。
  • Three.js 通过 unpkg ESM CDN 引入(r160),因此预览标记为 network: required。
  • 迁移来源:F:\dev\ai-coding-demo-test 的 experiment/minimax-m3-1-flash-max 分支,提交 871beb18e0e85d6dd542cadca398e67aa4ff1247;保留该提交中的任务输入、实现源码和原有说明。
  • 维护者于 2026-10-20 按本仓库统计规则为网页入口引用公共 assets/analytics.js;原始任务输入未改动。
  • 维护者于 2026-10-20 在本仓库本地 HTTP 预览中补拍真实桌面截图,并按案例评分规则 v2 逐项复核。
  • 维护者于 2026-10-20 按用户要求重新逐图评分,原始 PNG、输入及实现不变;旧分、新分、逐项观察和规则快照保存在 catalog/score-reviews/2026-10-20-minimax-m3-1-flash-max-v2.json。
  • 维护者于 2026-10-22 按 v3 对本轮桌面、手机及补充状态逐图重评并绑定 captures 证据;旧截图和 v2 评分见 catalog/score-reviews/2026-10-21-v3-source.json。未重跑模型或改写实验源码,截图不证明完整功能、算法、手势或性能。

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