新哥特式塔楼城市 · MiniMax M3.1 Flash
原始提示词
见 完整原始输入。本轮输入与主题提示词 v1 完全一致,未做改写或裁剪。
实现说明
- 支持拖拽环视、滚轮缩放、WASD 地面漫游、空格切换昼夜、1-4 预设机位,闲置 3 秒后自动环绕。
- 海面为自定义着色器波浪并与地平线颜色混合,火焰与飞灰使用加法混合的 Points 粒子。
- 验证:浏览器加载后 3D 场景正常渲染,帧率与体素计数正常显示,无脚本错误。
运行方式
纯静态单文件:直接用浏览器打开本目录入口即可运行,其中 CDN 资源(Tailwind / Three.js / 图标库 / Unsplash)需要联网加载。
复盘
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优点:把“待确认”的素材缺口显式列出,同时把可实现的部分全部完成,符合任务正文的推进方式。
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不足:石材与玫瑰窗仍以程序化几何替代真实贴图,塔楼数量有限;移动端在低性能设备上需要降低阴影分辨率。
2026-10-21 迁移复核
本轮来自测试分支提交 9e5302c3,在 main 另存为 minimax-m3-1-flash-max-r03。原始任务输入与源分支逐字节一致;以上实现说明、验收及复盘是源记录的陈述。维护者仅追加公共统计引用、归档元数据和真实截图,小蓝书另有构建路径适配。
本次截图观察:日间场景可见中央双塔、尖顶、扶壁状构件、圆窗和周围塔楼,海浪、平台灯柱及漫游键位清楚。外围塔楼孤立于水面,缺少清晰街巷与桥梁联系;窗饰和外墙重复简化,近景塔楼被画框裁切,城市空间与建筑精细度不足。不从 HUD 数字判断真实比例或性能。
费用与运行口径由用户补充:供应商 Minimax,工具 Opencode,公测限免;11 个案例整批耗时 2h 14m · 46.7 tok/s,不拆算到单案例。
当前归档信息(自动生成)
- 实验 ID:
neo-gothic-tower-city--minimax-m3-1-flash-max-r03 - 模型:MiniMax M3.1 Flash;推理档位:max
- 类型:single-html;预览:static;网络:required
- 完整原始输入快照 · 主题与其他版本
- 输入记录:完整保存 neo-gothic-tower-city/v1 任务正文快照,与 demos/neo-gothic-tower-city/prompts/v1/prompt.md 逐字一致。
- 工具:Opencode。当前会话内以 MiniMax-M3.1-Flash、档位 max 直接生成;仅使用本地 Node 22 与浏览器校验,未委派子代理。
- 运行方式:浏览器直接打开本目录入口;CDN/外部素材需要联网。
- 费用记录:Minimax 批次合计 金额未记录(11 个案例;批次 minimax-m3-1-flash-max-opencode-2026-10-21;未记录单案例费用)
- 塔楼城市
部署适配记录
- 按任务正文要求把缺失素材标为『待确认』,在页面左下角列出素材与环境清单,同时继续完成全部可实现部分。
- Three.js 使用 unpkg CDN(r160),需要联网加载;几何体、材质与贴图全部由代码生成。
- 迁移来源:F:\dev\ai-coding-demo-test(model-test-base 分支,提交 9e5302c3)中的 demos/neo-gothic-tower-city/runs/minimax-m3-1-flash-max-r01。本轮 OpenCode 实验在 main 另存为 r03,保留既有 r01/r02;源原始输入、源码、运行说明与复盘保留。
- 维护者于 2026-10-21 为网页入口添加带 defer 的公共 assets/analytics.js 引用;原始输入未修改。
- 维护者于 2026-10-21 在本地 HTTP 中补拍真实桌面截图(1440px 宽;日记与冥想为整页长图),按案例评分规则 v2 和对应任务检查项逐图复核;统计远程请求使用拦截,不发送正式测试访问。
- 维护者于 2026-10-22 按 v3 对本轮桌面、手机及补充状态逐图重评并绑定 captures 证据;旧截图和 v2 评分见 catalog/score-reviews/2026-10-21-v3-source.json。未重跑模型或改写实验源码,截图不证明完整功能、算法、手势或性能。