实验摘要

依据当前归档元数据整理;正文中的历史验证记录保留原有时间与口径。

模型 / 档位
Qwen 3.8 Max · xhigh
任务版本 / 轮次
v1 · 01
实验 / 归档日期
2026-10-14 / 未记录
输入留存
输入留存不完整
执行模式
执行模式未记录
工具
Claude Code
截图评分
69/100 · 规则 v3
费用
批次合计 · 91.81 CNY · 11 个案例,不拆算单案例
耗时
批次耗时 · 2h 50m 7s · 11 个案例
人工修改
查看 1 条修改记录维护者于 2026-10-22 按 v3 对本轮桌面、手机及补充状态逐图重评并绑定 captures 证据;旧截图和 v2 评分见 catalog/score-reviews/2026-10-21-v3-source.json。未重跑模型或改写实验源码,截图不证明完整功能、算法、手势或性能。

查看完整原始输入 →

新哥特式塔楼城市真实比例漫游(Qwen3.8 Max · xhigh)

原始提示词

见 完整原始输入,任务正文版本 v1。任务正文允许自行决定摄像机与粒子丰富度、遇缺漏标『待确认』并继续;本轮无需要『待确认』的环境缺漏(Three.js 经 CDN 引入成功)。

批次记录

Aliyun 批次合计 91.81 CNY,覆盖 11 个案例,耗时 2h 50m 7s;费用及耗时均为批次总计,不拆分为单案例。

运行方式

  • 入口为本目录 index.html;需联网加载 Three.js r160(unpkg importmap),其余几何体、材质、贴图均为代码生成。
  • 三种漫游模式:自动巡航(海岸弧线推拉镜头)、步行漫游(WASD/方向键 + Shift 加速,鼠标拖拽或指针锁定转视角;触屏左半屏移动、右半屏转视角)、自由环绕(拖拽旋转、滚轮/双指缩放)。
  • 「切换夜/黄昏」切换光照与窗光强度;HUD 显示 FPS / 三角面数 / 当前模式。

场景内容

  • 真实比例(米):海崖岛直径约 120m、塔楼 30–70m、步行眼高 1.7m;中央大教堂(中殿 + 双西塔 + 玫瑰窗 + 飞扶壁)、8 座八角哥特塔(尖顶 + 小尖塔环 + 窄窗)、14 段城墙与 4 座门楼、46 栋陡屋顶民居(InstancedMesh)。
  • 环境:黄昏/夜双光照、指数雾、顶点波海浪(解析法线 + 泡沫)、13 处火炬盆的加色火焰粒子、海崖漂浮海雾粒子。
  • 性能:重复元素实例化批渲染;软件渲染环境(SwiftShader)自动降质——探针上下文识别 unmasked renderer 后创建无 MSAA 上下文、关阴影、降像素比,帧率不足时进一步隐藏雾粒子。

验证记录

2026-10-14 Playwright(Chromium headless + SwiftShader)冒烟测试:

  • Three.js 模块加载、渲染循环运行;桌面 1280×800 与移动 390×844 均持续出帧(SwiftShader 下 50+ FPS)。
  • 模式切换(步行 / 环绕 / 自动)与 WASD 移动产生画面变化;昼夜切换生效;无 JS 报错;390px 无水平溢出。
  • 截图确认黄昏光下塔群、城墙、火炬与海雾可见,夜间窗光增强。

复盘

  • SwiftShader 下首测仅 ~0.3 FPS,逐层排除后确认瓶颈是 MSAA(软件抗锯齿极贵),改为探针识别软件渲染后在创建上下文时关闭 antialias,立刻回到 50+ FPS;阴影与像素比同步降质。
  • gl.getParameter(RENDERER) 在 Chromium 中被掩蔽为 "WebKit WebGL",必须用 WEBGL_debug_renderer_info 的 unmasked 值识别 SwiftShader;另加帧率自适应降级兜底。
  • InstancedMesh 的实例分布远超几何包围球,默认视锥剔除会整批误删,需 frustumCulled = false;窄窗平面需双面材质否则背面不可见。

当前归档信息(自动生成)

  • 实验 ID:neo-gothic-tower-city--qwen3-8-max-xhigh-r01
  • 模型:Qwen 3.8 Max;推理档位:xhigh
  • 类型:single-html;预览:static;网络:required
  • 完整原始输入快照 · 主题与其他版本
  • 输入记录:prompt.md 保留用户会话指令与任务正文原文;Claude Code 系统提示与仓库 AGENTS.md 项目说明同时生效,系统提示未留存于快照。
  • 工具:Claude Code。当前会话直接执行,未委派子代理;模型与档位由用户指定为 qwen3.8-max / xhigh,与会话自报一致。Three.js 经 unpkg importmap 引入(任务正文允许的库),其余几何体/材质/贴图全部代码生成。软件渲染(SwiftShader)环境自动降质(关阴影/降分辨率比/MSAA 关闭),实测 50+ FPS。无『待确认』缺漏项。
  • 运行方式:浏览器直接打开本目录入口;CDN/外部素材需要联网。
  • 费用记录:Aliyun 批次合计 91.81 CNY(11 个案例;批次 qwen3-8-max-xhigh-2026-10-14;未记录单案例费用)
  • 塔楼城市漫游

部署适配记录

  • 维护者于 2026-10-22 按 v3 对本轮桌面、手机及补充状态逐图重评并绑定 captures 证据;旧截图和 v2 评分见 catalog/score-reviews/2026-10-21-v3-source.json。未重跑模型或改写实验源码,截图不证明完整功能、算法、手势或性能。

本页目录 ↑