实验摘要

依据当前归档元数据整理;正文中的历史验证记录保留原有时间与口径。

模型 / 档位
DeepSeek-V4.1-Flash-0731 · high
任务版本 / 轮次
v1 · 01
实验 / 归档日期
2026-10-13 / 未记录
输入留存
未记录
执行模式
执行模式未记录
工具
Claude Code
截图评分
69/100 · 规则 v3
费用
批次合计 · 2.71 CNY · 11 个案例,不拆算单案例
耗时
批次耗时 · 一个多小时(精确时长未记录) · 11 个案例
人工修改
查看 4 条修改记录迁移来源:F:\dev\ai-coding-demo-test(model-test-base 工作区)/demos/pixel-flow/runs/deepseek-v4-1-flash-high-r01;保留原测试轮次 r01 与完整输入快照。;迁移验收:通过本地 HTTP 实际入口补拍 desktop screenshot.png;390px 页面无横向溢出。静态入口也通过 file:// 直接打开检查。;模型与实验目录标识按用户确认更新为 DeepSeek-V4.1-Flash-0731;历史输入、评分、产物与迁移来源保留。;维护者于 2026-10-22 按 v3 对本轮桌面、手机及补充状态逐图重评并绑定 captures 证据;旧截图和 v2 评分见 catalog/score-reviews/2026-10-21-v3-source.json。未重跑模型或改写实验源码,截图不证明完整功能、算法、手势或性能。

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图片粒子化与手势还原(DeepSeek-V4.1-Flash-0731 · high · r01)

单文件网页,直接打开 index.html 即可运行。需要联网:通过 import map 加载 Three.js r160,并从 CDN 动态加载 MediaPipe Tasks Vision 的手部模型。无后端、无构建步骤。

原始提示词

见 完整原始输入;任务正文与 v1 任务正文 逐字一致(该正文含中英双语同一份需求)。

实现要点

  • 流程:<input type="file"> 上传本地图片 → 离屏 Canvas 取像素 → 按可调采样间隔把每个采样点变成一个 Three.js Points 粒子,并记录其原图位置与颜色。
  • 初始状态是随机球状分布的飘散粒子流,不是原图。粒子围绕各自的「漂浮基准位置」做带阻尼的振荡,因此粒子云始终有界,不会越飘越远。
  • 手势:MediaPipe HandLandmarker(VIDEO 模式)逐帧检测手部关键点;以腕到指尖与腕到指节的距离比判断「张开手掌」(≥3 指伸展)还是「握拳」,掌心取 landmark 9。
  • 力场:手指移动时,以掌心为圆心、可调半径的吸引区域跟随移动;场内粒子被强吸引,场外保留较弱的全局吸引——挥动手掌能明显看到局部被"吸"回原图,松开手掌(握拳)则粒子重新散开。
  • 内置示例图由代码用 Canvas 绘制(星云 + 环形 + 五角星 + 文字),因此不依赖任何外部图片资源即可演示完整流程。
  • 摄像头不可用(无 getUserMedia、拒绝授权)或 MediaPipe 模型加载失败时,都会给出明确的中文提示,并回退到鼠标 / 触摸手势:按住画面等同于「张开手掌」,面板上同步显示按压状态。

验收自测

无头 Chromium + SwiftShader:

检查项 实测
无脚本错误 pageerror 与 console error 均为空
载入图片生成粒子 内置示例图 → 11,025 个粒子(采样间隔 4px);上传自备图片同样生效
初始为飘散粒子流 首次渲染还原度 0%
手势还原 按住画面(等价张掌)连续 6 秒:1% → 7% → 95% → 100% → 100% → 100%,三次运行一致
握拳 / 松开暂停 松开后粒子重新散开,还原度回落
力场跟随手部 光圈位置与半径随指针 / 掌心移动,半径与真实力场一致
采样间隔可调 4px→10px 时粒子由 11,025 重建为 1,764
打散 / 还原按钮 「打散粒子流」回到 0%;「还原图片」在 3 秒窗口内完成归位
摄像头手势 伪设备下 MediaPipe 模型成功加载并报告「未检测到手」;授权失败或模型不可用时给出提示并回退到指针手势
390px 无水平溢出 溢出 0px

未验证项:伪摄像头视频中没有真实手掌,因此真实的手掌识别成功率、张掌 / 握拳判定阈值没有实测数据,只验证了模型加载、推理调用与回退链路。

运行与复盘

  • 运行方式:联网状态下用浏览器直接打开本目录 index.html;摄像头手势需要 https 或 localhost 等安全上下文,file:// 下部分浏览器会拒绝摄像头。
  • 复盘:首轮生成后经自查修正多处,均为首轮内部问题,changes 为空。关键一处:飘散分支原先只叠加正弦速度、没有任何回复力,粒子会无限漂移(实测 5 秒后单颗粒子已漂到 5 个单位外),导致还原几乎不可见(3 秒仅 6%);改为围绕「漂浮基准位置」的带阻尼振荡后,还原稳定在 3~4 秒内到达 100%。另外两处:力场半径最初只有视口宽度的约四分之一且场外完全没有吸引,按住手掌几乎无效,改为场内强吸引 + 场外弱吸引并把光环半径与真实力场对齐;「还原图片」按钮的强制吸引标志被指针分支覆盖而失效。最后把指针模式的按压状态显示到面板上,用户能确认手势已被识别。

当前归档信息(自动生成)

  • 实验 ID:pixel-flow--deepseek-v4-1-flash-0731-high-r01
  • 模型:DeepSeek-V4.1-Flash-0731;推理档位:high
  • 类型:single-html;预览:static;网络:required
  • 完整原始输入快照 · 主题与其他版本
  • 输入记录:本次批量执行的完整指令 + 主题任务正文;正文与 demos/pixel-flow/prompts/v1/prompt.md 逐字一致(该正文含中英双语同一份需求)。历史来源为 demos/pixel-flow/runs/unknown-unknown-r01/prompt.md,原始上下文未留存。
  • 工具:Claude Code。模型名称由用户指定为 DeepSeek-V4.1-Flash-0731;会话内模型标识为 deepseek-flash[1m]。单会话直接执行,未委派子代理。Windows 11 + Node 22.16.0。摄像头路径用无头 Chromium 的伪设备(--use-fake-device-for-media-stream)验证:MediaPipe 模型可正常加载并给出「未检测到手」,伪视频中没有真实手掌,因此真实手势识别精度未验证。
  • 运行方式:浏览器直接打开本目录入口;CDN/外部素材需要联网。
  • 费用记录:Deepseek 批次合计 2.71 CNY(11 个案例;批次 deepseek-v4-1-flash-0731-high-2026-10-13;未记录单案例费用)
  • 主页面

部署适配记录

  • 迁移来源:F:\dev\ai-coding-demo-test(model-test-base 工作区)/demos/pixel-flow/runs/deepseek-v4-1-flash-high-r01;保留原测试轮次 r01 与完整输入快照。
  • 迁移验收:通过本地 HTTP 实际入口补拍 desktop screenshot.png;390px 页面无横向溢出。静态入口也通过 file:// 直接打开检查。
  • 模型与实验目录标识按用户确认更新为 DeepSeek-V4.1-Flash-0731;历史输入、评分、产物与迁移来源保留。
  • 维护者于 2026-10-22 按 v3 对本轮桌面、手机及补充状态逐图重评并绑定 captures 证据;旧截图和 v2 评分见 catalog/score-reviews/2026-10-21-v3-source.json。未重跑模型或改写实验源码,截图不证明完整功能、算法、手势或性能。

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