实验摘要

依据当前归档元数据整理;正文中的历史验证记录保留原有时间与口径。

模型 / 档位
GPT-6 Astra · low
任务版本 / 轮次
v1 · 01
实验 / 归档日期
2026-09-15 / 未记录
输入留存
未记录
执行模式
执行模式未记录
工具
未记录
截图评分
89/100 · 规则 v3
费用
订阅额度 · ChatGPT Plus
耗时
耗时未记录
人工修改
查看 1 条修改记录维护者于 2026-10-22 按 v3 对本轮桌面、手机及补充状态逐图重评并绑定 captures 证据;旧截图和 v2 评分见 catalog/score-reviews/2026-10-21-v3-source.json。未重跑模型或改写实验源码,截图不证明完整功能、算法、手势或性能。

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筑间 / FIELDWORK · GPT 6 Astra Low

原始提示词

新建项目文件夹,相关文档,修改项目相关文件,模型 gpt6 astra low,任务:用 WebGL (Three.js r160 CDN) 创作一个体素微缩建筑工地沙盘场景,输出为可直接在 Chrome 打开的单个 HTML 文件,不引用任何外部资源,全部几何体、材质、贴图使用代码生成,目标稳定 60FPS,杜绝物体穿模。 场景载体:整套工地微缩模型摆放在室内深色实木工作桌面上,桌面边角散落蓝图图纸、钢卷尺、安全帽摆件、金属水平仪,第三人平视人眼高度视角观察整个沙盘。 工地主体布局:完整施工工地,划分基坑开挖区、钢筋加工棚、物料堆放区、在建高层楼房基座、临时板房办公区、渣土堆放区、临时施工道路。 动态机械设备:多台体素挖掘机持续作业,铲斗往复挖掘基坑土方;轮式渣土卡车循环行驶,开到挖掘机旁接土,满载后驶往渣土堆卸料;多台塔式塔吊回转吊起重钢筋、混凝土料斗,来回吊运物料;混凝土搅拌罐车缓慢行驶,小型装载机平整地面。 人物与细节:大量体素工人各司其职,有的绑扎钢筋、有的搬运建材、有的指挥塔吊、有的操作小型工具、安保人员在出入口巡逻;工地设置围挡、警示彩旗、施工指示灯、临时照明灯、脚手架、堆叠钢筋、水泥堆、砂石料堆、施工围挡大门、临时水电杆、安全警示标识。 环境与昼夜系统:完整日夜循环,黎明、正午、黄昏、夜晚四套天色;夜晚工地探照灯、塔吊灯、板房窗户向外发出暖辉光;尘土粒子效果缓缓飘散。 交互系统:鼠标拖拽环视相机,闲置时自动缓慢环绕场景;鼠标滚轮缩放视角;鼠标点击桌面前方实体模拟控制旋钮开关:调节工地设备运行速度、开关昼夜循环、切换施工尘土强度;按下空格键触发模拟暴雨天气,雨滴粒子、地面湿滑反光,工地灯光亮度提升。 技术要求:大量物体使用 InstancedMesh 实例化批渲染提升性能;自定义 shader 实现尘土粒子、灯光光晕;所有运动物体做好碰撞约束,不发生穿插穿模;全部工地元素限定在沙盘桌面范围之内,不会超出场景边界。色彩丰富,体素方块颗粒质感明显,细节饱满。添加新场景进去

项目说明

  • 模型:GPT 6 Astra Low
  • 项目类型:单 HTML / WebGL 体素微缩场景
  • 入口文件:index.html
  • 运行方式:用 Chrome 直接打开 index.html,或通过 GitHub Pages 访问。无需安装依赖、构建或启动服务。
  • 资源约定:仅使用提示词明确指定的 Three.js r160 CDN;需要联网加载该引擎。没有外部图片、模型、字体或贴图,木纹、蓝图、标识、粒子均由代码生成。“不引用任何外部资源”按不引用其他外部素材理解,本页面不是完全离线文件。

场景与交互

  • 01 高层筑造:多层混凝土框架、脚手架与预留钢筋。
  • 02 桥梁工坊:双桥墩、未合龙桥面与预制梁;保留完整配套工地。
  • 两套场景均包含真实开口的基坑、钢筋加工棚、物料区、办公板房、渣土区、闭环施工道路、围挡大门、照明与安全标识。
  • 桌面有程序化木纹、蓝图、卷尺、水平仪和体素安全帽;默认第三人桌边观察视角。
操作 功能
鼠标 / 单指拖拽 环视沙盘
滚轮 缩放;限制相机距离与俯仰角
闲置 6.5 秒 缓慢自动环绕
速度旋钮 / 屏幕按钮 ×0、×1、×2、×4;×0 暂停机械与工人
昼夜旋钮 / 屏幕按钮 暂停或恢复 180 秒完整日夜循环
尘土旋钮 / 屏幕按钮 关闭、轻微、浓厚
暴雨旋钮 / 屏幕按钮 / Space 雨滴、湿润路面反射、增强暖光;雨中抑制尘土
顶部场景按钮 / N 高层与桥梁场景切换
重置视角 返回默认镜头

实现与约束

  • 地块、围挡、钢筋、堆料、建筑和机械重复部件按材质使用 InstancedMesh;48 名工人的身体和活动肢体使用动态实例矩阵。
  • 车辆共用单向圆角道路与统一调度时钟,保持固定进度间距,装卸停靠时车队同步等待。两台渣土车交替在基坑旁接土,再驶至堆料区倾倒。
  • 挖掘机使用两段机械臂逆运动学;铲斗目标限制在各自作业带,履带下有支撑土台。塔吊采用分离的回转范围与高度,吊物保持在建筑最高点之上。
  • 两套结构预先构建,切换可见性,不反复分配 GPU 资源。
  • 尘土与灯光光晕使用自定义 ShaderMaterial;暴雨使用线段粒子;湿路面利用代码生成的环境反射与粗糙度过渡。
  • 使用单个投影阴影光源、2048 阴影贴图、最高 1.5 倍像素比;页面隐藏时暂停模拟推进,限制单帧步长,避免后台恢复后运动跳跃。
  • 碰撞处理以预留作业区、固定路线、机械臂目标约束为主,并非通用刚体物理求解器。60 FPS 是性能目标,实际帧率取决于 GPU、窗口分辨率和浏览器;右上角显示实时测量值。

验证

2026-09-15,使用 Playwright 驱动 Chrome for Testing 153 验证:

  • 根目录 node --check index.js、入口内联脚本 node --check 与 git diff --check 均通过。
  • 本地静态服务器首页:总数 14、加载更多、搜索 Astra Low、分类筛选、名称 / 最新排序、网格 / 列表、无结果重置均通过;生成的入口与提示词链接返回 HTTP 200。
  • Chrome file:// 直接打开通过;两套场景、速度与暂停、昼夜暂停、尘土三档、暴雨、快捷键、实体旋钮射线点击、拖拽和滚轮均通过。
  • 1440×960 桌面和 390×844 移动端检查通过,移动端无水平溢出,五个控制按钮均在可视区域内。
  • 加速采样 220 秒模拟,覆盖黎明、日间、黄昏、夜间及装卸循环:车辆包围盒未越出 24×16 沙盘,车辆间最小中心距离约 11.31;两个铲斗未相交,铲斗包围盒最低点约 0.792,高于坑底 0.58。此检查不代表对全部部件和所有相机状态的穷尽物理证明。
  • 日间、暴雨、夜间暴雨着色器均编译成功,未发现 JavaScript 或着色器控制台错误。
  • 本机无头 Chrome 在 1440×960 下,日间样本约 162 FPS,暴雨样本约 158 FPS,约 389–392 次绘制调用、3.9 万三角形。性能样本来自真实帧循环;220 秒加速采样仅用于状态与几何检查,不计入 FPS 结果。其他硬件不保证相同帧率。

预览截图

最终入口运行截图

当前归档信息(自动生成)

  • 实验 ID:voxel-construction-site--gpt-6-astra-low-r01
  • 模型:GPT-6 Astra;推理档位:low
  • 类型:single-html;预览:static;网络:required
  • 完整原始输入快照 · 主题与其他版本
  • 输入记录:保留文档中的原始输入;其他会话上下文未记录。
  • 工具:未记录。来自历史实验说明;未记录的设置不作推测。
  • 运行方式:浏览器直接打开本目录入口;CDN/外部素材需要联网。
  • 费用记录:OpenAI · ChatGPT Plus 订阅;单案例货币金额未记录。据用户说明,OpenAI 模型通过 ChatGPT Plus 订阅测试;全部案例完成后,五小时额度未耗尽。未提供单案例费用金额。
  • 主页面

部署适配记录

  • 维护者于 2026-10-22 按 v3 对本轮桌面、手机及补充状态逐图重评并绑定 captures 证据;旧截图和 v2 评分见 catalog/score-reviews/2026-10-21-v3-source.json。未重跑模型或改写实验源码,截图不证明完整功能、算法、手势或性能。

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