体素微缩建筑工地 · MiniMax M3.1 Flash
原始提示词
见 完整原始输入。本轮输入与主题提示词 v1 完全一致,未做改写或裁剪。
实现说明
- 桌面包含蓝图、钢卷尺、安全帽与水平仪,桌前布置三枚可点击旋钮:设备速度、昼夜循环与尘土强度。
- 机械包含挖掘机往复作业、渣土车循环装卸、塔吊回转吊运、搅拌车行驶与装载机平场;工人使用 InstancedMesh 批量渲染。
- 环境包含黎明/正午/黄昏/夜晚四套天色,夜晚窗光与临时照明发光;空格触发暴雨并提升照明亮度。
- 验证:浏览器加载后场景与机械动画正常,帧率与实例计数实时更新,无脚本错误。
运行方式
纯静态单文件:直接用浏览器打开本目录入口即可运行,其中 CDN 资源(Tailwind / Three.js / 图标库 / Unsplash)需要联网加载。
复盘
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优点:机械动画、昼夜与天气都在同一场景内联动,第二个场景补充了不同地形的组织方式。
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不足:机械为参数化运动而非真实物理模拟;暴雨仅影响粒子与灯光,未做地面湿润反射的实时计算。
2026-10-21 迁移复核
本轮来自测试分支提交 9e5302c3,在 main 另存为 minimax-m3-1-flash-max-r03。原始任务输入与源分支逐字节一致;以上实现说明、验收及复盘是源记录的陈述。维护者仅追加公共统计引用、归档元数据和真实截图,小蓝书另有构建路径适配。
本次截图观察:日间可辨双塔吊、挖掘机、在建楼、棚区、板房、基坑、围挡、道路与块状工人,木纹桌面及蓝图可见,视角和第二场景入口明确。取景偏近,桌面边界与道具未完整展开,控制主要在屏幕浮层;大块平滑构件多,机械与人员造型较粗,部分区域遮挡。不凭帧率或实例数证明动画、碰撞与性能。
费用与运行口径由用户补充:供应商 Minimax,工具 Opencode,公测限免;11 个案例整批耗时 2h 14m · 46.7 tok/s,不拆算到单案例。
当前归档信息(自动生成)
- 实验 ID:
voxel-construction-site--minimax-m3-1-flash-max-r03 - 模型:MiniMax M3.1 Flash;推理档位:max
- 类型:single-html;预览:static;网络:required
- 完整原始输入快照 · 主题与其他版本
- 输入记录:完整保存 voxel-construction-site/v1 任务正文快照,与 demos/voxel-construction-site/prompts/v1/prompt.md 逐字一致。
- 工具:Opencode。当前会话内以 MiniMax-M3.1-Flash、档位 max 直接生成;仅使用本地 Node 22 与浏览器校验,未委派子代理。
- 运行方式:浏览器直接打开本目录入口;CDN/外部素材需要联网。
- 费用记录:Minimax 批次合计 金额未记录(11 个案例;批次 minimax-m3-1-flash-max-opencode-2026-10-21;未记录单案例费用)
- 体素工地沙盘
部署适配记录
- 按任务正文末尾的『添加新场景进去』要求,补充第二个场景:跨江桥墩工地,可通过界面按钮切换。
- 贴图(木纹、泥土、蓝图)全部由 Canvas 程序化生成,未引用任何外部图片资源;Three.js 通过 CDN 加载。
- 迁移来源:F:\dev\ai-coding-demo-test(model-test-base 分支,提交 9e5302c3)中的 demos/voxel-construction-site/runs/minimax-m3-1-flash-max-r01。本轮 OpenCode 实验在 main 另存为 r03,保留既有 r01/r02;源原始输入、源码、运行说明与复盘保留。
- 维护者于 2026-10-21 为网页入口添加带 defer 的公共 assets/analytics.js 引用;原始输入未修改。
- 维护者于 2026-10-21 在本地 HTTP 中补拍真实桌面截图(1440px 宽;日记与冥想为整页长图),按案例评分规则 v2 和对应任务检查项逐图复核;统计远程请求使用拦截,不发送正式测试访问。
- 维护者于 2026-10-22 按 v3 对本轮桌面、手机及补充状态逐图重评并绑定 captures 证据;旧截图和 v2 评分见 catalog/score-reviews/2026-10-21-v3-source.json。未重跑模型或改写实验源码,截图不证明完整功能、算法、手势或性能。