实验摘要

依据当前归档元数据整理;正文中的历史验证记录保留原有时间与口径。

模型 / 档位
MiniMax M3.1 Flash Preview · max
任务版本 / 轮次
v1 · 02
实验 / 归档日期
2026-10-13 / 未记录
输入留存
未记录
执行模式
执行模式未记录
工具
MiniMax Code 桌面版(MiniMax M3.1 Flash Preview)
截图评分
70/100 · 规则 v3
费用
批次合计 · 37 %(Max 订阅套餐五小时额度) · 11 个案例,不拆算单案例
耗时
耗时未记录
人工修改
查看 9 条修改记录全部几何、材质与贴图由代码生成(木纹、混凝土、泥土、锈蚀、蓝图),无外部资源文件。;体素批量渲染统一走 InstancedMesh;工人使用 InstancedMesh + instanceColor,分别做巡逻、绑扎钢筋、搬运与塔吊指挥四种动作。;暴雨不仅加雨滴粒子,还把路面 roughness 调到 0.12、metalness 调到 0.35 模拟湿滑反光,并提亮灯光、减弱太阳。;修复 const trucks 重复声明导致整页 SyntaxError、knobState 用数字下标访问具名对象导致旋钮点击与键盘全部失效且 rotation 变 NaN、o.y 误改配置对象、塔吊创建时一次空的 V() 调用、装载机转向用导数表达式错误,以及旋钮与昼夜未联动。;实测旋钮与键盘均可切换设备速度(1.00×→2.00×)、昼夜(自动循环→黎明)与尘土强度,空格可触发暴雨,拖拽环视正常,控制台无错误。;迁移来源:F:\dev\ai-coding-demo-test(experiment/minimax-m3-1-flash-preview-max)/demos/voxel-construction-site/runs/minimax-m3-1-flash-preview-max-r01;当前 main 已存在该轮号,保留历史并迁入为 minimax-m3-1-flash-preview-max-r02。;迁移验证:使用本仓库本地 HTTP 入口补拍实际桌面截图 screenshot.png;Chromium 确认入口可加载且无页面异常,390px 视口横向溢出为 0。;迁移验证补充:本 static 入口可通过 file:// 直接打开,Chromium 页面异常为 0。;维护者于 2026-10-22 按 v3 对本轮桌面、手机及补充状态逐图重评并绑定 captures 证据;旧截图和 v2 评分见 catalog/score-reviews/2026-10-21-v3-source.json。未重跑模型或改写实验源码,截图不证明完整功能、算法、手势或性能。

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体素微缩工地沙盘

原始提示词

见 本次原始提示词。本目录的 prompt.md 与 demos/voxel-construction-site/prompts/v1/prompt.md 逐字节一致。

运行与复盘

运行方式

  • 模型:MiniMax-M3.1-Flash-Preview,档位 max,会话内一次性生成,未委派子代理。
  • 产物:单个 index.html,Three.js r160 通过 importmap 由 CDN 引入,需要联网。
  • 入口:本目录 index.html。

实现方式

  • 全部资源代码生成:木纹、混凝土、泥土、锈蚀贴图以及桌面蓝图都由 canvas 程序绘制,没有外部图片文件。
  • 体素批渲染:统一走 InstancedMesh + flushVoxels 合批;46 名工人也是 InstancedMesh + instanceColor,分别做巡逻、绑扎钢筋、搬运和塔吊指挥四种动作,另有安保巡逻。
  • 分区:基坑开挖区、钢筋加工棚、物料堆放区(水泥袋垛 / 砂堆 / 砾石堆)、在建高层楼房基座(混凝土框架 + 脚手架 + 绿色安全网)、临时板房办公区、渣土堆放区、临时施工道路,外加围挡、大门、警示彩旗、照明灯塔、临时照明、水电杆与安全警示标识。
  • 机械:2 台挖掘机(动臂 / 铲斗往复)、3 台自卸卡车(大门 → 基坑 → 渣土场 → 返回,轮子随位移转动)、3 台塔吊(回转 + 变幅 + 吊运)、1 台混凝土搅拌车、1 台小型装载机。
  • 桌前旋钮:室内深色实木工作桌上放着蓝图图纸、钢卷尺、安全帽摆件和带气泡的水平仪,桌前有 3 只实体金属旋钮,可用鼠标点击(Raycaster)或键盘 1 / 2 / 3 切换,分别控制设备速度、昼夜循环、尘土强度。
  • 昼夜:黎明 / 正午 / 黄昏 / 夜晚四阶段循环,联动天空色、太阳角度与颜色强度、雾、窗户 emissive、灯塔 PointLight 与自定义 sprite 光晕。
  • 暴雨:空格触发。雨滴粒子之外,还把路面 roughness 降到 0.12、metalness 提到 0.35 模拟湿滑反光,并提亮灯光、减弱太阳。

验证记录

headless Chromium(SwiftShader 软件渲染)下实测:

项目 结果
帧率 约 20 fps(软件渲染,不代表真实 GPU)
场景 389 次绘制调用、16342 个三角面
旋钮 / 键盘 1 设备速度 1.00× → 2.00×
旋钮 / 键盘 2 昼夜「自动循环」→「黎明」
旋钮 / 键盘 3 尘土强度切换
空格 状态栏显示「暴雨」
拖拽环视 生效
390px 横向溢出 无溢出
控制台错误 0

另已通过截图目检:沙盘、塔吊、机械、围挡、工人与桌面道具均正常渲染。

过程中修掉的真实问题

  1. const trucks 重复声明,导致整页 SyntaxError 白屏。
  2. knobState 用数字下标访问一个具名对象,旋钮点击与键盘快捷键全部失效,且 rotation 变成 NaN。
  3. o.y = ... 误改了用于配置的源对象。
  4. 塔吊创建时调用了一次空的 V()。
  5. 装载机转向用了导数表达式,推算错误。
  6. 旋钮与昼夜系统之间没有建立联动,改旋钮时环境不变。

当前归档信息(自动生成)

  • 实验 ID:voxel-construction-site--minimax-m3-1-flash-preview-max-r02
  • 模型:MiniMax M3.1 Flash Preview;推理档位:max
  • 类型:single-html;预览:static;网络:required
  • 完整原始输入快照 · 主题与其他版本
  • 输入记录:本目录 prompt.md 与 demos/voxel-construction-site/prompts/v1/prompt.md 逐字节一致,完整原文已保存。
  • 工具:MiniMax Code 桌面版(MiniMax M3.1 Flash Preview)。Three.js r160 走 CDN,network 为 required。headless Chromium 为 SwiftShader 软件渲染,实测约 20 fps、389 次绘制调用、16342 三角面,该帧率不代表真实 GPU 表现。本工作副本用 node scripts/serve.mjs --read-only(PORT=4180)预览,未复用其他工作副本的 4173 端口;验证用 Playwright(chromium)驱动真实 UI 读数。 本轮使用 MiniMax Code 桌面版执行,未使用 Claude Code。
  • 运行方式:浏览器直接打开本目录入口;CDN/外部素材需要联网。
  • 费用记录:MiniMax 批次合计 37 %(Max 订阅套餐五小时额度)(11 个案例;批次 minimax-m3-1-flash-preview-max-2026-10-13;未记录单案例费用)
  • 工地沙盘

部署适配记录

  • 全部几何、材质与贴图由代码生成(木纹、混凝土、泥土、锈蚀、蓝图),无外部资源文件。
  • 体素批量渲染统一走 InstancedMesh;工人使用 InstancedMesh + instanceColor,分别做巡逻、绑扎钢筋、搬运与塔吊指挥四种动作。
  • 暴雨不仅加雨滴粒子,还把路面 roughness 调到 0.12、metalness 调到 0.35 模拟湿滑反光,并提亮灯光、减弱太阳。
  • 修复 const trucks 重复声明导致整页 SyntaxError、knobState 用数字下标访问具名对象导致旋钮点击与键盘全部失效且 rotation 变 NaN、o.y 误改配置对象、塔吊创建时一次空的 V() 调用、装载机转向用导数表达式错误,以及旋钮与昼夜未联动。
  • 实测旋钮与键盘均可切换设备速度(1.00×→2.00×)、昼夜(自动循环→黎明)与尘土强度,空格可触发暴雨,拖拽环视正常,控制台无错误。
  • 迁移来源:F:\dev\ai-coding-demo-test(experiment/minimax-m3-1-flash-preview-max)/demos/voxel-construction-site/runs/minimax-m3-1-flash-preview-max-r01;当前 main 已存在该轮号,保留历史并迁入为 minimax-m3-1-flash-preview-max-r02。
  • 迁移验证:使用本仓库本地 HTTP 入口补拍实际桌面截图 screenshot.png;Chromium 确认入口可加载且无页面异常,390px 视口横向溢出为 0。
  • 迁移验证补充:本 static 入口可通过 file:// 直接打开,Chromium 页面异常为 0。
  • 维护者于 2026-10-22 按 v3 对本轮桌面、手机及补充状态逐图重评并绑定 captures 证据;旧截图和 v2 评分见 catalog/score-reviews/2026-10-21-v3-source.json。未重跑模型或改写实验源码,截图不证明完整功能、算法、手势或性能。

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