海洋
海岸
平原
森林
山脉
河流
城镇
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地图参数
地形画笔
视图与导出
说明
- 高度图由种子驱动的梯度噪声与分形叠加生成,因此同一种子与同一粗糙度必然得到同一张地图。
- 海平面只影响海洋 / 海岸 / 陆地划分与河流终点,不改变高度图本身。
- 河流从高地逐格向最低的相邻格下降,遇到海洋结束;遇到洼地则形成湖泊。沿途高程严格下降,因此不会翻越山峰。
- 画笔直接修改高度图,改动后海岸线、森林、山脉与河流会重新计算。
- 拖动画布或使用滚轮 / 双指缩放,屏幕坐标会正确换算到地图坐标,缩放后绘制位置不会偏移。
- 城镇名称由种子确定,仅在初次生成时落位;地形被改到水下时会自动隐藏。