彩色流体实验台

基于 WebGL2 实时求解二维不可压缩流体:速度场与染料场逐帧进行平流、散度计算、压力 Jacobi 迭代和速度投影,并加入涡量约束。拖动(或触摸拖动)即可注入颜色与动量,形成扩散、卷曲与混色。

拖动画面注入颜色与动量