# 本次实际传入的完整原始输入

> 本文件是实验的输入快照，按仓库规则保留完整输入，不改写任务正文。

## 1. 批量执行指令（用户原文，逐字保留）

```text
所有的案例 demo 全部都做一遍，模型名称 DeepSeek-V4.1-Flash 档位 high, 用当前会话就好了，模型名称我已经告诉你。
```

## 2. 执行约定（随批量指令一并生效）

- 依据仓库 `AGENTS.md` 与 `docs/model-test-workflow.md`：先执行 `npm run topics:active` 取参与主题，跳过 `testingStatus: archived` 的主题（`stock-watching`）；其余主题使用版本号最大的提示词版本，逐个按原文执行。
- 全程在同一个会话内直接执行，未委派子代理，未查看其他目录、分支或远程的历史实现。
- 模型名称由用户指定为 **DeepSeek-V4.1-Flash**，推理档位 **high**。
- 本文件中的任务正文与 `demos/fluid-simulation/prompts/v1/prompt.md`（v1）逐字一致；本文件多出的第 1、2 节是本次批量执行的指令与约定，不属于任务正文。

## 3. 任务正文（与 `demos/fluid-simulation/prompts/v1/prompt.md` 一致，未改写）

# 彩色流体实验台 · 任务正文 v1

实现一个完整可交互的纯静态单文件网页，入口为 index.html，HTML、CSS、JavaScript 均包含在文件内。不使用后端、CDN、远程字体、远程图片或构建步骤；通过 file:// 直接打开和 HTTP 静态托管均可运行。界面采用中文，兼容桌面鼠标和移动端触摸，390px 宽度无页面水平溢出。所有控件必须实际生效，提供清晰的操作说明、重置功能和必要的错误提示。不要仅制作界面或用固定动画冒充计算。

制作彩色流体实验台。使用 WebGL 实时计算二维速度场和染料场，包含平流、散度、压力迭代和速度投影，禁止仅用粒子轨迹或渐隐画布替代流体模拟。鼠标或手指拖动时注入颜色和动量，形成扩散、卷曲与混色。提供染料颜色、注入力度、染料消散、压力迭代次数、模拟分辨率等控制，以及暂停、继续、清空、重置参数和 PNG 截图。界面在深色背景下清晰可读。限制设备像素比和分辨率，正确释放重建的 GPU 资源。检查 WebGL 及所需纹理格式支持，无法运行时给出明确提示；窗口改变大小后模拟与触摸坐标仍正确。

验收：拖动方向影响流动；染料与速度随时间演化；参数变化影响计算；暂停后画面停止演化；清空移除已有流体内容；截图可下载；不支持 WebGL 时不出现空白页面；移动端运行且无水平溢出。
