# 新哥特式塔楼城市

## 原始输入

- 完整原始输入：[prompt.md](prompt.md)
- 任务正文版本：[v1](../../prompts/v1/prompt.md)。

## 实现说明

- 单文件 Three.js r160（CDN）场景，入口 [index.html](index.html)；所有几何、材质、纹理程序生成，无外部模型/贴图。
- 城市：海岛悬崖、海面波浪 shader、新哥特式大教堂（双塔、中央尖塔、玫瑰窗、飞扶壁、侧窗）、12 座塔楼、城墙/塔楼、塔楼之间的桥、房屋、树木、街道灯、旗帜、火焰/余烬、云与星空。
- 相机：环视模式（拖动旋转、滚轮缩放、WASD 移动视点、闲置自动环绕）与环城模式（低空沿岛屿外圈自动巡游，拖动环顾）。
- 环境：海面/瀑布/旗帜自定义 shader；月光主光、半球光、暖色边缘光、雾、星点；夜间窗户与城市灯光。
- 资源失败处理：Three.js CDN 加载失败或 WebGL 初始化失败时显示明确错误，而不是空白页。

## 验证记录

- Playwright：场景渲染无控制台/页面错误；12 座塔楼被报告；环视和环城模式切换正常。
- 无头 Chromium + SwiftShader 下约 25–26 FPS；这是软件光栅器数据，硬件 GPU 表现可能更高。
- 390px 页面无水平溢出。
- 相机限制在场景正面与低空环城路径，避免穿过后墙或钻入桌面以下。

## 复盘

- 环城模式最初尝试过城墙街道视角，但近距离塔楼/路灯会占满画面；最终改为高度 26m、半径 112m 的低空环城视角，能同时看到塔楼、玫瑰窗、海面与星空。
- 鸟类点精灵在夜空中呈黑色方块，已移除；保留了星点、火焰和余烬。
- 未使用外部模型、贴图或音频；“真实比例”以米为单位做比例化表达，不宣称与真实建筑测绘一致。

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## 当前归档信息（自动生成）

- 实验 ID：`neo-gothic-tower-city--deepseek-v4-1-flash-1017-max-r01`
- 模型：DeepSeek-V4.1-Flash-1017；推理档位：max
- 类型：single-html；预览：static；网络：required
- [完整原始输入快照](prompt.md) · [主题与其他版本](../../../../topic.html?id=neo-gothic-tower-city)
- 输入记录：包含用户会话指令与任务正文原文；任务正文未改写。 任务正文版本 v1。
- 工具：Claude Code / DeepSeek-V4.1-Flash-1017。当前 Claude Code 会话直接执行，未委派子代理；Windows 11 + Node 22.16.0；模型与档位由用户指定。使用本地 HTTP 静态服务器与 Playwright/Chromium（WebGL 软件光栅器）做加载、交互与 390px 溢出检查；软件光栅器帧率不代表硬件 GPU 表现。
- 运行方式：浏览器直接打开本目录入口；CDN/外部素材需要联网。
- 费用记录：deepseek 批次合计 4.46 CNY（11 个案例；批次 deepseek-v4-1-flash-1017-max-2026-10-19；未记录单案例费用）
- [主页面](../../../../demos/neo-gothic-tower-city/runs/deepseek-v4-1-flash-1017-max-r01/index.html)

### 部署适配记录

- 自查修复：在任何 THREE 使用前加入 CDN 失败提示；瀑布置于贴合崖壁的斜面带；实例颜色缓冲显式上传；台地边缘扩大避免地形缝隙。
- 相机限制在正面扇形区域以避免穿过后墙；街道模式沿城墙外环自动行走，环视模式在闲置后缓慢自动环绕。
- 自查修复：第二相机模式由近距离街道视角改为 26m 高、112m 半径的低空环城巡游，避免路灯/塔楼占满画面；星星和月亮取消雾影响；移除夜空中呈黑色方块的鸟点；适度提高曝光和补光。
- 2026-10-19 从 F:/dev/ai-coding-demo-test 的 experiment/deepseek-v4-1-flash-1017 分支未提交工作区导入本轮 max 档结果；基线提交 452ac58，文件来源指纹见 docs/imports/2026-10-19-deepseek-1017-max.json；未覆盖历史实验。
- 迁移维护者为全部 HTML 入口添加带 defer 的公共 assets/analytics.js 引用；小蓝书配置适配 previews 路径并重新构建。
- 源记录没有截图；迁移时补拍真实桌面页面并按当前 v2 规则逐图复核。费用 ¥4.46、92,462,698 Tokens 与耗时 59m 52s 为用户提供的整批 11 个案例合计，不拆分到单案例。
- 迁移补拍：Chromium 1440×960、deviceScaleFactor=1；默认实际页面。截图页面 index.html，远程统计请求被拦截；软件 WebGL 不作为硬件性能证据。
- 迁移补拍复核：关闭自动漫游，滚轮缩小视角以展示完整尖塔与城市；保留初次近景截图。Chromium 1440×960，拦截远程统计；按新截图重新评价。
- 维护者于 2026-10-22 按 v3 对本轮桌面、手机及补充状态逐图重评并绑定 captures 证据；旧截图和 v2 评分见 catalog/score-reviews/2026-10-21-v3-source.json。未重跑模型或改写实验源码，截图不证明完整功能、算法、手势或性能。
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