🔍 网格寻路算法实验室
算法
BFS (广度优先)
Dijkstra (最短路径)
A* (启发式搜索)
编辑模式
🚫 绘制障碍
⚠️ 高代价地形
🗑️ 擦除
网格大小
15×15
20×20
25×25
30×30
预设地图
-- 选择预设 --
迷宫
走廊
孤岛
搜索速度
50ms
控制
▶️ 开始搜索
⏸️ 暂停
➡️ 单步
🧹 清除搜索
🔄 重置
状态:
就绪
步数:
0
代价:
0
已访问:
0
图例
起点
终点
障碍
高代价
搜索前沿
已访问
最终路径
操作说明:
• 鼠标拖动可设置起点和终点
• 点击绘制障碍或高代价地形
• 点击已绘制的地形可删除
• 移动端长按可拖动