PATH / LAB — 01

每条路,都有它的代价。

把搜索过程,变成看得见的探索。
30 × 20 网格
起点终点障碍代价 5已访问前沿最终路径
选择工具编辑地图,或直接开始搜索。
四方向移动。普通格进入代价 1,高代价格进入代价 5,起点代价不计。BFS 优先最少步数;Dijkstra 与 A* 优先最小总代价。