寻路算法实验室

BFS · Dijkstra · A*(曼哈顿)— 四方向 · 普通代价 1 · 高代价 5 · 起点不计

10步/帧
状态:就绪 已访问:0 前沿:0 路径步数:— 总代价:—
起点 终点 障碍 高代价(5) 前沿 已访问 路径
拖动起点/终点移动;用画笔绘制障碍与高代价;搜索期间编辑会自动停止并清除旧搜索。起终点不可被障碍覆盖。
说明:BFS 按步数扩展,Dijkstra / A* 按地形代价扩展;普通格进入代价 1,高代价格 5,起点不计。封闭终点会明确显示不可达。触摸可直接绘制,390px 无水平溢出。