奇幻地图生成器 · MiniMax M3.1 Flash
原始提示词
见 完整原始输入。本轮输入与主题提示词 v1 完全一致,未做改写或裁剪。
实现说明
- 地形由带种子的梯度噪声叠加径向岛屿掩膜生成;同一种子与参数结果完全一致(浏览器自动化比对画布像素哈希验证)。
- 河流先用优先队列做洼地填充,再沿填充高度严格下降回溯到海洋,并偏好延续原方向形成自然弯曲。
- 画笔升高/降低地形后立即重算海岸线,河流在停止编辑 220ms 后重算;城镇标签按屏幕尺寸缩放保持可读。
运行方式
纯静态单文件:直接用浏览器打开本目录入口即可运行,不依赖任何外部资源。
复盘
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优点:河流顺着填洼后的高程严格下降,避免了穿山;同种子结果完全一致,适合做参数化美术工具。
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不足:地图尺寸固定为 220×150 格,放大到 14 倍后单个格子边缘略显锯齿;河流在极端地形下仍可能出现一次“漫过”高地。
2026-10-21 迁移复核
本轮来自测试分支提交 9e5302c3,在 main 另存为 minimax-m3-1-flash-max-r03。原始任务输入与源分支逐字节一致;以上实现说明、验收及复盘是源记录的陈述。维护者仅追加公共统计引用、归档元数据和真实截图,小蓝书另有构建路径适配。
本次截图观察:固定种子 20240718 下可辨海洋、海岸、平原、森林、山脉与雪峰,七个城镇标签和九条蓝色水系可见,种子、参数、画笔、缩放和导出入口齐全。河流呈多条笔直纵向细带,山林主要以色块表示,缺少手绘符号与自然水系层次;截图不验证水文算法及编辑联动。
费用与运行口径由用户补充:供应商 Minimax,工具 Opencode,公测限免;11 个案例整批耗时 2h 14m · 46.7 tok/s,不拆算到单案例。
当前归档信息(自动生成)
- 实验 ID:
fantasy-map-generator--minimax-m3-1-flash-max-r03 - 模型:MiniMax M3.1 Flash;推理档位:max
- 类型:single-html;预览:static;网络:offline
- 完整原始输入快照 · 主题与其他版本
- 输入记录:完整保存 fantasy-map-generator/v1 任务正文快照,与 demos/fantasy-map-generator/prompts/v1/prompt.md 逐字一致。
- 工具:Opencode。当前会话内以 MiniMax-M3.1-Flash、档位 max 直接生成;仅使用本地 Node 22 与浏览器校验,未委派子代理。
- 运行方式:浏览器直接打开本目录入口;CDN/外部素材需要联网。
- 费用记录:Minimax 批次合计 金额未记录(11 个案例;批次 minimax-m3-1-flash-max-opencode-2026-10-21;未记录单案例费用)
- 奇幻地图生成器
部署适配记录
- 迁移来源:F:\dev\ai-coding-demo-test(model-test-base 分支,提交 9e5302c3)中的 demos/fantasy-map-generator/runs/minimax-m3-1-flash-max-r01。本轮 OpenCode 实验在 main 另存为 r03,保留既有 r01/r02;源原始输入、源码、运行说明与复盘保留。
- 维护者于 2026-10-21 为网页入口添加带 defer 的公共 assets/analytics.js 引用;原始输入未修改。
- 维护者于 2026-10-21 在本地 HTTP 中补拍真实桌面截图(1440px 宽;日记与冥想为整页长图),按案例评分规则 v2 和对应任务检查项逐图复核;统计远程请求使用拦截,不发送正式测试访问。
- 维护者于 2026-10-22 按 v3 对本轮桌面、手机及补充状态逐图重评并绑定 captures 证据;旧截图和 v2 评分见 catalog/score-reviews/2026-10-21-v3-source.json。未重跑模型或改写实验源码,截图不证明完整功能、算法、手势或性能。