实验摘要

依据当前归档元数据整理;正文中的历史验证记录保留原有时间与口径。

模型 / 档位
DeepSeek-V4.1-Flash-0731 · high
任务版本 / 轮次
v1 · 01
实验 / 归档日期
2026-10-13 / 未记录
输入留存
未记录
执行模式
执行模式未记录
工具
Claude Code
截图评分
82/100 · 规则 v3
费用
批次合计 · 2.71 CNY · 11 个案例,不拆算单案例
耗时
批次耗时 · 一个多小时(精确时长未记录) · 11 个案例
人工修改
查看 4 条修改记录迁移来源:F:\dev\ai-coding-demo-test(model-test-base 工作区)/demos/pathfinding-lab/runs/deepseek-v4-1-flash-high-r01;保留原测试轮次 r01 与完整输入快照。;迁移验收:通过本地 HTTP 实际入口补拍 desktop screenshot.png;390px 页面无横向溢出。静态入口也通过 file:// 直接打开检查。;模型与实验目录标识按用户确认更新为 DeepSeek-V4.1-Flash-0731;历史输入、评分、产物与迁移来源保留。;维护者于 2026-10-22 按 v3 对本轮桌面、手机及补充状态逐图重评并绑定 captures 证据;旧截图和 v2 评分见 catalog/score-reviews/2026-10-21-v3-source.json。未重跑模型或改写实验源码,截图不证明完整功能、算法、手势或性能。

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寻路算法实验室(DeepSeek-V4.1-Flash-0731 · high · r01)

单文件静态网页,直接打开 index.html 即可运行。无后端、无 CDN、无远程字体或图片、无构建步骤,file:// 与 HTTP 静态托管都能运行。

原始提示词

见 完整原始输入;任务正文与 v1 任务正文 逐字一致。

实现要点

  • 网格 31×19,四方向移动。算法为真实搜索而非固定动画:BFS 用先进先出队列;Dijkstra 与 A* 用二叉最小堆优先队列,A* 的启发函数为到终点的曼哈顿距离(最小单步代价为 1,因此可采纳)。
  • 代价模型:起点代价不计入;进入普通格 +1,进入高代价格 +5。BFS 忽略地形代价,只按步数最少;Dijkstra 与 A* 按累计地形代价。
  • 可视化:搜索前沿(蓝)、已访问节点(深蓝)、最终路径(黄线)、起点/终点标记,均可实时观察。
  • 控制:运行 / 暂停 / 单步(每次正好展开一个节点)/ 速度滑块(指数映射,1 ~ 2048 次每秒)/ 清除搜索 / 重置地图。
  • 编辑:障碍、橡皮、高代价地形、起点、终点五种工具,按住拖动可连续绘制;直接拖动起点或终点网格也可移动。搜索期间编辑地图会立即停止并清除旧搜索,避免混用旧状态。障碍不能覆盖起点与终点。
  • 预设:空地图、经典迷宫(固定种子的递归回溯迷宫)、加权地形、封闭终点,均为固定种子,可重复。
  • 渲染用 Canvas 2D 并按 devicePixelRatio 缩放,指针坐标经矩形变换换算,缩放后仍准确。

验收自测

用无头 Chromium 加载 file:// 入口,切换算法与预设跑完整搜索后读取统计栏:

验收项 期望 实测
无障碍网格路径正确 步数 = 曼哈顿距离 28 A* 28 步 / 代价 28;BFS 28 步;Dijkstra 28 步
封闭终点 明确不可达 A* 与 Dijkstra 均显示「不可达」,展开 564 个可达节点后终止
加权地图 Dijkstra 与 A* 最小代价相同 相同 两者均为 36 步 / 代价 36
BFS 展示步数最少路径 步数最少 BFS 28 步(代价 44);Dijkstra/A* 36 步(代价 36)——步数最少与代价最小确实分离
暂停真实控制 暂停后不再推进 暂停后展开节点 3 → 3 保持不变
单步真实控制 每次 +1 3 → 4,正好一个节点
起终点不可被障碍覆盖 绘制被忽略 在起点与终点上刷障碍后仍可正常搜索
移动端可编辑 可编辑 使用 Pointer Events + touch-action: none;390px 无水平溢出
搜索期间编辑清除旧搜索 归零 运行中点画布 → 状态回到「就绪」,展开节点归 0

数据取自页面统计栏,非人工填写。速度滑块实测最慢档约 1 步/秒、最快档可瞬间跑完。

运行与复盘

  • 运行方式:浏览器直接打开本目录 index.html;或使用根目录 npm run preview 后的静态托管地址。
  • 未使用网络资源,断网可用。
  • 复盘:算法本身一次通过全部验收项。自查时发现一处真实缺陷——速度控制的最低档被「每帧至少推进一步」的下限覆盖,最慢也约 60 步/秒,与标签显示的 1 次/秒不符;已改为按速率累积并复测(最慢档 1 步/秒,暂停与单步仍精确)。这是首轮生成内部的自查修正,不属于部署适配,因此 changes 为空。

当前归档信息(自动生成)

  • 实验 ID:pathfinding-lab--deepseek-v4-1-flash-0731-high-r01
  • 模型:DeepSeek-V4.1-Flash-0731;推理档位:high
  • 类型:single-html;预览:static;网络:offline
  • 完整原始输入快照 · 主题与其他版本
  • 输入记录:本次批量执行的完整指令 + 主题任务正文;正文与 demos/pathfinding-lab/prompts/v1/prompt.md 逐字一致。任务正文来源为 docs/test-cases.md,不含更早的对话上下文。
  • 工具:Claude Code。模型名称由用户指定为 DeepSeek-V4.1-Flash-0731;会话内模型标识为 deepseek-flash[1m]。单会话直接执行,未委派子代理。Windows 11 + Node 22.16.0。首轮生成后仅修正自身缺陷(速度滑块最低档被强制为每帧至少一步),未做其他人工修改。
  • 运行方式:浏览器直接打开本目录入口;CDN/外部素材需要联网。
  • 费用记录:Deepseek 批次合计 2.71 CNY(11 个案例;批次 deepseek-v4-1-flash-0731-high-2026-10-13;未记录单案例费用)
  • 主页面

部署适配记录

  • 迁移来源:F:\dev\ai-coding-demo-test(model-test-base 工作区)/demos/pathfinding-lab/runs/deepseek-v4-1-flash-high-r01;保留原测试轮次 r01 与完整输入快照。
  • 迁移验收:通过本地 HTTP 实际入口补拍 desktop screenshot.png;390px 页面无横向溢出。静态入口也通过 file:// 直接打开检查。
  • 模型与实验目录标识按用户确认更新为 DeepSeek-V4.1-Flash-0731;历史输入、评分、产物与迁移来源保留。
  • 维护者于 2026-10-22 按 v3 对本轮桌面、手机及补充状态逐图重评并绑定 captures 证据;旧截图和 v2 评分见 catalog/score-reviews/2026-10-21-v3-source.json。未重跑模型或改写实验源码,截图不证明完整功能、算法、手势或性能。

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