网格寻路算法实验室(Qwen3.8 Max · xhigh)
原始提示词
批次记录
Aliyun 批次合计 91.81 CNY,覆盖 11 个案例,耗时 2h 50m 7s;费用及耗时均为批次总计,不拆分为单案例。
运行方式
- 入口为本目录
index.html,file://直接打开或任意 HTTP 静态托管均可运行,无任何外部依赖。 - 桌面端鼠标、移动端触摸均可绘制墙壁 / 高代价地形、拖动起点与终点。
- 控件:算法切换(BFS / Dijkstra / A*)、预设地图(空白、迷宫种子 42、加权沼泽、封闭终点、随机障碍种子递增)、画笔(墙壁 / 高代价 ×5 / 橡皮)、运行、暂停、单步、清除搜索、重置地图、速度滑块(1~512 步/帧)。
验证记录
2026-10-14 使用 Playwright(Chromium headless)冒烟测试,file:// 与 HTTP 双入口:
- 空白网格 Dijkstra:路径 30 步、总代价 30;单步一次已访问节点 = 1;暂停后已访问数不再增长,继续运行可完成。
- 封闭终点预设:任意算法均明确提示「终点不可达」。
- 加权沼泽预设:Dijkstra 与 A* 总代价一致(38,绕行),BFS 步数最少(30 步,地形代价 118)。
- 绘制经过起点时给出错误提示且起点不被覆盖;橡皮擦除、高代价画笔、拖动起点、拒绝把终点拖到墙壁上均通过。
- 迷宫(DFS 回溯完美迷宫,种子 42)与随机障碍(种子递增保底连通)预设均可达。
- 390px 视口无水平溢出;触摸点按绘制墙壁后运行得到绕行路径 32 步。
- 桌面与移动端均无 JS 报错。
复盘
- 搜索以 JavaScript 生成器实现:每次
yield恰好扩展一个节点,因此「暂停 / 单步 / 速度」控制的是真实搜索推进,而不是预计算回放;搜索期间编辑地图会终止生成器并清除叠加状态。 - Dijkstra 与 A* 共用惰性删除二叉堆;A* 启发为曼哈顿距离,在四方向、进入代价 ≥ 1 的网格上不多估,与 Dijkstra 同为最小代价(沼泽图均为 38,但扩展节点更少)。
- 首版迷宫使用递归分割,发现墙线上的洞口可能被子腔内部墙体封死导致连通性破坏(冒烟测试中表现为终点不可达),改为 DFS 回溯的完美迷宫后连通性有构造性保证;随机障碍预设用种子递增循环 + BFS 连通性检查保底,仍保持完全可重复。
- 起点 / 终点以真实拖拽实现,落点必须是空格;障碍画笔经过起终点格时给出错误提示并不覆盖。
当前归档信息(自动生成)
- 实验 ID:
pathfinding-lab--qwen3-8-max-xhigh-r01 - 模型:Qwen 3.8 Max;推理档位:xhigh
- 类型:single-html;预览:static;网络:offline
- 完整原始输入快照 · 主题与其他版本
- 输入记录:prompt.md 保留用户会话指令与任务正文原文;Claude Code 系统提示与仓库 AGENTS.md 项目说明同时生效,系统提示未留存于快照。
- 工具:Claude Code。当前会话直接执行,未委派子代理;模型与档位由用户指定为 qwen3.8-max / xhigh,与会话自报一致。Windows 11 + Node 22;Playwright(Chromium headless)冒烟验证 file://、HTTP 与 390px 触摸。
- 运行方式:浏览器直接打开本目录入口;CDN/外部素材需要联网。
- 费用记录:Aliyun 批次合计 91.81 CNY(11 个案例;批次 qwen3-8-max-xhigh-2026-10-14;未记录单案例费用)
- 寻路算法实验室
部署适配记录
- 维护者于 2026-10-22 按 v3 对本轮桌面、手机及补充状态逐图重评并绑定 captures 证据;旧截图和 v2 评分见 catalog/score-reviews/2026-10-21-v3-source.json。未重跑模型或改写实验源码,截图不证明完整功能、算法、手势或性能。