マシン間計算の時間差 (Mashinkan tenkiho no jikanusa)
既存のグループ内通信プロトコルでは、steady_clock をタイムスタンプとして使用し、個々のノードの処理時間(レイテンシー)を計算しています。特定の特殊な状況において、メッセージパケット自身のタイムスタンプを使用しましたが、その自身のもつタイムスタンプは他のマシンから取得されており、結果的に計算されたレイテンシーが異常に大きくなってしまいました。
既存のグループ内通信プロトコルでは、steady_clock をタイムスタンプとして使用し、個々のノードの処理時間(レイテンシー)を計算しています。特定の特殊な状況において、メッセージパケット自身のタイムスタンプを使用しましたが、その自身のもつタイムスタンプは他のマシンから取得されており、結果的に計算されたレイテンシーが異常に大きくなってしまいました。