C++中lambd表达式参数生命周期
在C++中,lambda表达式是一种方便的匿名函数,可以捕获外部变量并在其体内使用。这使得lambda成为一种灵活的编程工具。不过,lambda表达式的参数生命周期是一个需要特别关注的方面,尤其是在捕获和传递参数时
在C++中,lambda表达式是一种方便的匿名函数,可以捕获外部变量并在其体内使用。这使得lambda成为一种灵活的编程工具。不过,lambda表达式的参数生命周期是一个需要特别关注的方面,尤其是在捕获和传递参数时
设计行情 SDK,针对不同的回调函数实现方式,进行了一次耗时的测试。近期在看 C++ 函数编程,当函数变成了一等公民,在程序内部流转,耗时有什么不同?
前文链接:编译器、回调函数、性能测试
leimao 大佬刚好也做了类似的测试,借代码一用。
去年设计了一个SDK,负责处理封装一些事件,对外提供一个类接口,服务初始化的时候,调用方实现对应的类,并将对象指针传给模块。
接触过C11,好奇心害死猫,就想着这些接口都用lambda函数对象回调来实现会是什么结果,和纯虚函数的接口定义方法比较,更加灵活。
疑问就出现了,两种不同的语法,从性能角度来说,哪个更快一些?不懂编译原理,弄段代码试试看。