WPF中的UI线程与卡顿问题及其解决方案
在开发桌面应用程序时,特别是在使用Windows Presentation Foundation (WPF)框架构建富客户端应用时,正确处理用户界面(UI)线程对于保证应用的流畅性和响应性至关重要。UI线程,又称为主线程,是负责处理窗口和控件事件、布局计算以及绘制界面的核心线程。任何与UI元素交互的操作都应当在UI线程上执行,这是WPF以及其他大多数GUI框架遵循的基本原则。
在开发桌面应用程序时,特别是在使用Windows Presentation Foundation (WPF)框架构建富客户端应用时,正确处理用户界面(UI)线程对于保证应用的流畅性和响应性至关重要。UI线程,又称为主线程,是负责处理窗口和控件事件、布局计算以及绘制界面的核心线程。任何与UI元素交互的操作都应当在UI线程上执行,这是WPF以及其他大多数GUI框架遵循的基本原则。
在同一段业务代码的情况下,程序在 CentOS 7 环境下编译并运行正常,但当切换到 CentOS 8 并使用更新版的 GCC 进行编译时,程序却发生了崩溃。值得注意的是,问题只在 Release 模式下出现,Debug 模式则完全没有问题。这是我们第一次遇到类似的情况,经过三天的排查,最终找到了问题的根源。
背景:本地机器部署 windows 版本的业务系统,cpu 资源占用 5% 左右。vmware安装的 centos8 中部署 linux 版本业务系统,资源占用异常。
在软件开发和运维中,经常会遇到进程假死的情况,这种情况会导致系统性能下降或者服务不可用。本文介绍如何使用 pstack 工具来排查进程假死问题,通过分析进程的堆栈信息,找出问题的原因并解决。
背景:风控系统子服务出现假死,导致风控服务不可用。由于缺乏服务可用性监控,无法及时发现进程假死的情况,导致系统不可用。
设计行情 SDK,针对不同的回调函数实现方式,进行了一次耗时的测试。近期在看 C++ 函数编程,当函数变成了一等公民,在程序内部流转,耗时有什么不同?
前文链接:编译器、回调函数、性能测试
leimao
大佬刚好也做了类似的测试,借代码一用。
关于字节序的科普 主机序、网络序,通过调试器,直接观察
计算机领域历史原因形成的某些设计习惯,跟马屁股宽度决定火箭推进器宽度的道理是一样的,没必要硬去分析里面的“优势”“劣势”,纯粹只是历史习惯。